Recentemente, jogadores de PlayStation 4 e PlayStation 5 notaram a exibição de um contador de validade de 30 dias em seus títulos digitais. A mudança gerou apreensão na comunidade gamer sobre a implementação de um novo sistema de DRM pela Sony. O temor principal é que o acesso aos jogos comprados seja condicionado a uma conexão periódica obrigatória com a internet para validar as licenças de uso.
Embora a empresa ainda não tenha emitido um comunicado oficial detalhado sobre a situação, relatos indicam que a medida pode ser um erro técnico ou uma nova política de segurança. Entender como o DRM funciona é essencial para compreender se os usuários realmente correm o risco de perder seus jogos favoritos.
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PLAYSTATION VAI BLOQUEAR JOGOS APÓS 30 DIAS?
A polêmica envolvendo o possível bloqueio de jogos digitais no PlayStation 5 e no PlayStation 4 surgiu após jogadores identificarem mensagens incomuns na biblioteca da PS Store. Termos como “Valid Period (End)” e “Remaining Time” passaram a aparecer junto a um contador de cerca de 30 dias, o que rapidamente gerou apreensão na comunidade.
Diante disso, levantou-se a hipótese de que um novo sistema de DRM teria sido implementado, exigindo conexão periódica com a internet para manter o acesso aos jogos adquiridos. Ainda assim, os relatos se mostraram inconsistentes, já que parte dos usuários não encontrou qualquer indicação de prazo em seus títulos.
Além disso, a ausência de um posicionamento oficial da Sony contribuiu para a incerteza. Em fóruns e redes sociais, diferentes interpretações passaram a circular, o que ampliou o alcance da discussão sem necessariamente trazer respostas concretas.
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A ORIGEM DO CASO: ENTENDA A POLÊMICA DO DRM NA PS STORE
A repercussão ganhou força após declarações do desenvolvedor independente Lance McDonald, que afirmou que todos os jogos digitais exigiriam uma verificação online a cada 30 dias. Segundo ele, a falta dessa conexão poderia resultar na remoção da licença do jogo.
Entretanto, essa afirmação não foi confirmada por fontes oficiais e, na prática, há indícios de que o comportamento observado pode não representar uma mudança estrutural. Entre os principais pontos levantados pela comunidade, destacam-se:
- O contador desapareceu em alguns casos após reconexão à internet
- Nem todos os jogadores visualizaram o suposto prazo
- Atualizações do sistema parecem ter corrigido o problema em certas situações
Dessa forma, a irregularidade dos relatos enfraquece a teoria de uma implementação global e planejada de DRM mais restritivo.
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O QUE É DRM E COMO ELE FUNCIONA NOS JOGOS?
O DRM (Digital Rights Management) é uma tecnologia utilizada para controlar o acesso e a distribuição de conteúdos digitais. No caso dos videogames, ele é responsável por vincular os jogos à conta do usuário e garantir que apenas compradores legítimos tenham acesso ao conteúdo.
Na prática, isso significa que, ao adquirir um jogo digital, o usuário não compra exatamente o arquivo, mas sim uma licença de uso. Esse modelo já é amplamente utilizado na indústria e está presente em diversas plataformas, incluindo:
- Consoles modernos
- Lojas digitais de PC
- Serviços de streaming de jogos
Ainda assim, o DRM não costuma impor limitações tão agressivas como a perda definitiva de acesso após um período offline, o que reforça a desconfiança de que o caso recente seja um erro.
JOGADORES DEVEM SE PREOCUPAR OU É APENAS UM BUG NO SISTEMA?
Uma das teorias mais aceitas atualmente é a de que o problema esteja relacionado a uma falha técnica. Há indícios de que a Sony possa ter causado o comportamento ao corrigir vulnerabilidades no sistema de licenças.
Esse tipo de situação não é inédita. Em 2022, jogos clássicos de PS1 também exibiram datas de expiração indevidas em plataformas antigas da marca, problema que foi corrigido sem impacto permanente para os usuários. Além disso, fontes não oficiais indicam que a empresa já estaria ciente da interface confusa, o que sugere que uma atualização corretiva pode ser lançada em breve.
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COMO ISSO AFETA A JOGATINA NO PS4 E PS5
Para quem costuma jogar sempre conectado ao Wi-Fi, essa mudança pode passar totalmente despercebida, já que o console faz a renovação das licenças em segundo plano. O maior problema reside naqueles jogadores que levam seus consoles para locais sem internet ou que preferem manter o aparelho offline por longos períodos. Se a política de 30 dias for confirmada como oficial, o hábito de jogar 100% desconectado pode sofrer algumas barreiras chatas no futuro.
Embora ainda não haja um posicionamento oficial, alguns usuários entraram em contato com o suporte da PlayStation sobre a medida e a seguinte mensagem foi enviada:
“Obrigado pelo seu interesse no temporizador de 30 dias que está sendo aplicado a todas as novas compras. Conteúdo afetado: jogos comprados digitalmente após a atualização de março de 2026. Funcionalidade offline: se o console não se conectar à internet dentro de 30 dias, a licença expira e o jogo pode se recusar a iniciar até que a conexão seja restabelecida. Restrição de console principal: definir um console como “principal” não ignora esse requisito de 30 dias. O período de 30 dias é um período de validade e não é um sinal de restrição de conta ou algo do tipo.”



