A Riot Games lançou o patch 12.08 de VALORANT com novidades importantes para os jogadores. O destaque da atualização é o novo modo Duelo: Ascensão, experiência competitiva limitada focada em confrontos rápidos e habilidade individual.
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Além do novo modo, o update também altera a rotação de mapas, com Ascent retornando às filas competitivas e Bind deixando temporariamente a seleção. O patch ainda marca a volta do Premier no PC e inclui diversas correções de bugs em agentes e sistemas do jogo.
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TODAS AS PLATAFORMAS
ATUALIZAÇÕES DE MAPAS
Mudanças na rotação de mapas
- ASCENT entra nas filas Competitivo e Deathmatch
- BIND sai das filas Competitivo e Deathmatch
ATUALIZAÇÕES DE MODOS
NOVO MODO POR TEMPO LIMITADO
Apresentando Duelo: Ascensão
Novo modo ranqueado limitado para o Duelo.
Criamos esse modo como uma experiência competitiva rápida e focada em habilidade, onde a mira continua sendo o principal fator, mas habilidades selecionadas trazem decisões mais táticas e confrontos mais variados.
Escolha entre uma seleção de Agentes, cada um equipado com apenas uma habilidade, e lute em rodadas progressivas de armas em partidas 1v1 ou 2v2.
Compita no ranking do FTW para ganhar recompensas e provar que você é melhor.
Disponível durante o Ato 3.
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Detalhes do modo
Agentes e Habilidades
Escolha entre 14 Agentes, cada um com uma habilidade do seu kit:
- Jett (Tailwind)
- Waylay (Refract)
- Chamber (Rendezvous)
- Cypher (Cyber Cage)
- Omen (Shrouded Step)
- Phoenix (Curve Ball)
- Yoru (Clone)
- Iso (Contingency)
- Sage (Barrier Orb)
- Raze (Blast Pack)
- Vyse (Arc Rose)
- KAY/O (Flash/Drive)
- Breach (Flashpoint)
- Veto (Crosscut)
Progressão de armas
Sem economia. As armas evoluem conforme a partida avança:
- Rodadas 1 a 4: Pistolas (Bandit, Sheriff)
- Rodadas 5 a 8: Rifles de nível inicial (Guardian, Bulldog)
- Rodada 9 em diante: Vandal e Phantom
Filas
- 1v1 e 2v2, com matchmaking separado
Estrutura das rodadas
- Vence quem chegar primeiro a 10 rounds
Ranking FTW
Classificação competitiva separada por:
- Servidor
- Região
- Plataforma
Rankings independentes para:
- 1v1
- 2v2
Elos / Pontuação
- Iron: 700
- Bronze: 1100
- Silver: 1500
- Gold: 1800
- Platinum: 2100
- Diamond: 2400
- Ascendant: 2700
- Immortal: Máximo
- Radiant: Top 100
Recompensas
Cartões de jogador
- Combat Ready: complete 3 partidas de Duelo: Ascensão
- Trade Me: complete 15 partidas de Duelo: Ascensão
Títulos (baseados no maior elo alcançado em qualquer ranking)
- Competidor do Duelo: Gold até Platinum
- Especialista do Duelo: Diamond até Immortal
- Lenda do Duelo: Radiant
MODOS LIMITADOS SAINDO
- Knockout está deixando o jogo. Obrigado por jogar!
CORREÇÕES DE BUGS
Agentes
Corrigidos no Patch 12.07 (mas ficaram fora das notas)
- Corrigido bug em que usar Bassquake do Miks fazia o cone do minimapa piscar.
- Corrigido bug em que Chokehold do Veto detectava inimigos atrás de portas giratórias em Lotus.
- Corrigido bug em que os efeitos visuais de habilidades do KAY/O não apareciam ao usar logo após NULL/cmd.
- Corrigido bug em que o slide de High Gear da Neon não reproduzia efeitos sonoros em diferentes superfícies.
- Corrigido bug em que a animação de seleção do Tejo cortava a fumaça da explosão.
- Corrigido bug em que o Dizzy do Gekko só mirava no inimigo se a cabeça estivesse visível.
- Corrigido bug em que durante Dimensional Drift, Yoru não conseguia ver habilidades invisíveis próximas, como Shear da Vyse ou Trapwire do Cypher.
Novas correções no Patch 12.08
- Corrigido bug em que o som do Toxic Screen da Viper ativava repetidamente quando Veto entrava nele com Evolution ativo.
- Corrigido bug em que jogadores revividos pela Sage dentro de habilidades de Decay da Viper não recebiam Decay.
- Corrigido bug em que o Armageddon do Tejo às vezes mirava no spawn em vez do local desejado.
SOMENTE PC
ATUALIZAÇÕES DO PREMIER
Bem-vindos ao Stage V26A3!
As partidas começam em 6 de maio.
Mudanças nas divisões Contender e Invite
- Esta etapa terá apenas 6 semanas de partidas
- Os jogos continuam acontecendo aos sábados, de 9 de maio até 13 de junho
Playoffs
Agora os playoffs acontecerão em vários dias:
- Primeira rodada: 20 de junho
- Times classificados retornam em 21 de junho para a próxima partida
Confira os horários diretamente no cliente de acordo com sua região.
Correções de bugs (PC)
Geral
- Corrigido problema em que sliders de áudio nas configurações não se moviam corretamente
- Corrigido problema ao tentar fechar o cliente enquanto um replay estava pausado
SOMENTE CONSOLE
PROBLEMAS CONHECIDOS
Modos
- Duelo 2v2: Ascensão e Duelo 1v1: Ascensão — o cronômetro trava em 00:50 segundos durante o overtime.
- Duelo 2v2: Ascensão e Duelo 1v1: Ascensão — habilidades dos agentes não aparecem no relatório de combate da rodada seguinte após afetarem inimigos.



