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Com LOUD e MIBR, Riot Games anuncia 32 equipes parceiras do VCT 2027; veja a lista

Novo programa de parceiros ocorrerá entre 2027 e 2028; confira novidades e equipes selecionadas pela desenvolvedora

João Victor
João Victor
22 de outubro de 2026
Capa: Reprodução/VALORANT Esports
Destaque riot games
7 min de leitura
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Na última quarta-feira (21), a Riot Games anunciou oficialmente as 32 equipes parceiras do VALORANT Champions Tour (VCT) para a temporada de 2027. A nova lista reúne oito organizações em cada uma das quatro regiões do circuito: Americas, EMEA, Pacific e China. Entre as brasileiras, LOUD e MIBR garantiram vagas no programa, que terá um novo modelo de parceria e classificação aberta para equipes de fora do grupo selecionado.

Contents
  • QUAIS SÃO AS EQUIPES PARCEIRAS DO VCT 2027?
  • COMO FUNCIONA O NOVO PROGRAMA DE PARCERIA DO VCT?
  • COMO A RIOT SELECIONOU AS EQUIPES PARCEIRAS?

A mudança marca o início de um novo ciclo de dois anos, válido para 2027 e 2028. O formato prevê apoio financeiro às organizações parceiras, mas mantém a disputa por vagas nos principais torneios internacionais condicionada ao desempenho competitivo.

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QUAIS SÃO AS EQUIPES PARCEIRAS DO VCT 2027?

A lista divulgada pela Riot Games reúne 32 organizações de diferentes regiões do cenário competitivo de VALORANT. Cada liga internacional contará com oito equipes parceiras, selecionadas após um processo que recebeu inscrições de mais de 100 organizações interessadas.

VCT Americas

A região das Americas terá oito organizações, incluindo duas representantes brasileiras: LOUD e MIBR. A lista também reúne equipes tradicionais da América do Norte e da América Latina.

  • LOUD (Brasil)
  • MIBR (Brasil)
  • Leviatán (América Latina)
  • KRÜ Esports (América Latina)
  • 100 Thieves (América do Norte)
  • NRG (América do Norte)
  • G2 Esports (América do Norte)
  • Sentinels (América do Norte)

A presença de LOUD e MIBR mantém o Brasil representado no programa de parcerias para o próximo ciclo. Com isso, as duas organizações terão acesso aos benefícios previstos para os parceiros e começarão a temporada de 2027 com classificação direta para o VCT Kickoff. Vale destacar que no último ciclo, a FURIA era outra brasileira presente entre os parceiros da desenvolvedora, mas não conseguiu renovar a parceria.

VCT EMEA

Na região EMEA, que abrange Europa, Oriente Médio e África, oito organizações foram selecionadas para integrar o programa. A relação reúne nomes conhecidos do cenário europeu e equipes com presença consolidada no circuito internacional.

  • Team Heretics
  • BBL Esports
  • Fnatic
  • Team Vitality
  • Team Liquid
  • Gentle Mates
  • Karmine Corp
  • FUT Esports

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VCT Pacific

A região Pacific também contará com oito equipes parceiras, representando diferentes mercados asiáticos. Entre os nomes escolhidos estão organizações tradicionais do VALORANT competitivo, além de equipes que fortalecem a presença de diferentes países na liga.

  • Rex Regum Qeon (RRQ)
  • FULL SENSE
  • T1
  • Paper Rex
  • Crazy Raccoon
  • ZETA DIVISION
  • Gen.G Esports
  • GAM Esports

VCT China

A liga chinesa completa a relação de parceiros com oito organizações. O grupo inclui equipes que participam do cenário competitivo regional e que terão a oportunidade de disputar o próximo ciclo com o suporte oferecido pelo programa.

  • Xi Lai Gaming
  • Weibo Gaming
  • EDward Gaming
  • TYLOO
  • All Gamers
  • Trace Esports
  • Bilibili Gaming
  • JD Gaming
Reprodução/Riot Games

COMO FUNCIONA O NOVO PROGRAMA DE PARCERIA DO VCT?

O programa de parceria da Riot Games foi reformulado para o ciclo de 2027 e 2028. As organizações selecionadas participarão de contratos com duração de dois anos, com possibilidade de renovação, e receberão apoio financeiro anual para contribuir com a sustentabilidade de suas operações competitivas.

Entre os benefícios anunciados estão pagamentos de parceria, oportunidades de receita com produtos digitais dentro do VALORANT e incentivos relacionados à contribuição das equipes para o crescimento dos esports do jogo.

Os principais pontos do modelo são:

  • Ciclo de dois anos: as parcerias serão válidas para as temporadas de 2027 e 2028, com possibilidade de renovação.
  • Apoio financeiro anual: as organizações selecionadas receberão suporte financeiro da Riot Games.
  • Produtos digitais: as equipes poderão gerar receita adicional com itens como Cápsulas de Equipe e da Temporada, além do pacote do Champions.
  • Incentivos: o programa também prevê recompensas ligadas às contribuições das organizações para o desenvolvimento do cenário competitivo.

Segundo a Riot, o objetivo é oferecer maior estabilidade às equipes parceiras e incentivar investimentos de longo prazo no ecossistema de VALORANT. Ao mesmo tempo, a empresa pretende manter caminhos de acesso para organizações que não fazem parte do grupo selecionado.

COMO A RIOT SELECIONOU AS EQUIPES PARCEIRAS?

O processo de seleção começou no início de 2026 e recebeu inscrições de mais de 100 organizações de diferentes partes do mundo. As equipes interessadas apresentaram propostas sobre suas contribuições para o VCT e para a comunidade de VALORANT.

Após uma primeira avaliação, um grupo menor de finalistas participou de entrevistas com lideranças globais e regionais de esports. A análise não se limitou aos resultados dentro do servidor: a Riot também considerou a capacidade das organizações de fortalecer suas comunidades e manter operações sustentáveis.

Os cinco principais critérios utilizados foram:

  • Crescimento da comunidade: compromisso em ampliar o público de VALORANT e fortalecer o cenário competitivo.
  • Fandom e conteúdo: capacidade de criar conexões com os fãs por meio de conteúdo e iniciativas comunitárias.
  • Sustentabilidade empresarial: responsabilidade financeira e condições para manter as operações a longo prazo.
  • Excelência operacional: infraestrutura estabelecida e capacidade de administrar as atividades competitivas.
  • Desempenho competitivo: histórico de resultados e desenvolvimento esportivo das equipes.

De acordo com a empresa, a intenção foi selecionar organizações que pudessem contribuir de maneira distinta para o circuito, seja por meio de suas torcidas, identidade própria, histórico competitivo ou iniciativas voltadas aos fãs.

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