O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, admitiu publicamente estar “apavorado” com o lançamento de GTA VI. Em aparição na iicon (conferência interativa de inovação), o executivo falou sobre a pressão de atender às expectativas acumuladas por mais de uma década de espera dos fãs.
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O jogo está previsto para chegar em 19 de novembro ao PS5 e Xbox Series X/S, desde que não haja novos atrasos. A Rockstar e a Take-Two já adiaram o título diversas vezes, o que deixa parte da comunidade cética sobre o cumprimento do prazo atual. As pré-vendas já foram encontradas em lojas europeias, antecipando a movimentação ao redor do lançamento.
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O PESO DE UMA ESPERA DE 13 ANOS
O último jogo da franquia, GTA V, foi lançado em 2013. Desde então, os fãs aguardam o próximo capítulo com uma ansiedade que raramente se vê no mundo dos games. Essa expectativa chegou ao ponto de um jogador contar todas as árvores que apareciam em um único trailer do jogo, um exemplo curioso que ilustra bem o nível de escrutínio ao qual Rockstar e Take-Two estão submetidos.
Para Zelnick, o desafio é imenso, mas ele também demonstrou otimismo. Segundo ele, o foco da equipe está em criar o maior entretenimento já feito na história, uma meta ambiciosa, mas coerente com o peso que o título carrega.
“O que pensamos é em fazer o espetáculo de entretenimento mais incrível já visto na Terra, em toda a história, e é um desafio bastante assustador. Se fizermos isso, e se servirmos bem aos nossos clientes, o retorno virá naturalmente.”
O QUE O CEO DISSE SOBRE O JOGO
Zelnick afirmou que GTA VI é incrível após ver uma demonstração completa do game. Ele também disse que os atrasos ajudaram a evitar o crunch entre os desenvolvedores da Rockstar, as jornadas exaustivas de trabalho comuns na indústria. Sobre o lançamento apenas em consoles antes do PC, ele explicou que a base principal de fãs está nas plataformas, e a decisão foi priorizar esse público.

IMPACTO ALÉM DOS GAMES
O lançamento de GTA VI tem potencial para movimentar toda a indústria. Em um momento de incerteza econômica, o título pode incentivar jogadores de PC a migrarem para consoles, e usuários de PS4 e Xbox One a finalmente fazerem o upgrade de geração. Quem comprar um PS5 ou Xbox Series X por causa do jogo provavelmente também irá adquirir outros títulos de peso, como Marvel’s Wolverine ou Forza Horizon 6, o que representa um efeito cascata positivo para o setor.
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O SUCESSO FINANCEIRO JÁ PARECE GARANTIDO
Entre as pressões do mercado e a demanda dos fãs, é compreensível que Zelnick sinta o peso do momento. O sucesso financeiro de GTA VI parece praticamente certo, mas como o público vai reagir ao produto em si ainda é uma incógnita. Cada pessoa que jogou GTA V no lançamento está em um momento diferente da vida agora. Se a espera vai ter valido a pena é algo que só o tempo e o jogo poderão responder.



