O grupo de hackers ShinyHunters vazou dados internos da Rockstar Games que mostram o desempenho financeiro do GTA Online. Segundo informações verificadas pelo portal Kotaku em 13 de abril de 2026, o jogo gerou em média US$ 1,3 milhão por dia entre setembro de 2025 e abril de 2026.
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Tudo começou em 11 de abril, quando o grupo alegou ter explorado uma falha em um servidor na nuvem da Rockstar para acessar arquivos internos da empresa. No mesmo dia, a Rockstar confirmou a violação, mas tentou minimizar a situação, dizendo à imprensa que apenas “uma quantidade limitada de informações não materiais” havia sido comprometida e que o incidente não afetaria “a organização nem os jogadores”.
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O QUE OS DADOS REVELAM
Os arquivos foram publicados pelo usuário Lexiture no GTA Forums e trazem um retrato detalhado da receita dos jogos online da Rockstar. A diferença entre GTA Online e Red Dead Online é clara:
| Métrica | Red Dead Online | GTA Online |
|---|---|---|
| Receita média semanal | US$ 507.193 | US$ 9.592.109 |
| Receita média diária | N/D | US$ 1.319.322 |
| Receita semanal mínima | US$ 316.112 | US$ 4.799.298 |
| Receita semanal máxima | US$ 868.069 | US$ 27.889.761 |
| Estimativa anualizada | ~US$ 26,4 mi/ano | ~US$ 498,8 mi/ano |
Os dados do Red Dead Online cobrem o período de junho de 2024 a março de 2026, enquanto os do GTA Online vão de setembro de 2025 a abril de 2026. Com quase US$ 500 milhões anuais contra pouco mais de US$ 26 milhões do rival interno, ficou ainda mais evidente por que a Rockstar deixou o Red Dead Online de lado para concentrar esforços no GTA Online.
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PLATAFORMAS E USUÁRIOS ATIVOS
Os dados também mostram como a receita se divide por plataforma. O PS5 lidera com bastante vantagem tanto em jogadores quanto em faturamento semanal:
| Plataforma | Usuários Ativos Semanais | Receita Semanal |
|---|---|---|
| PS5 | 3.474.021 | US$ 4.486.346 |
| PS4 | 1.889.729 | US$ 973.308 |
| Xbox Series X | 1.129.023 | US$ 1.867.947 |
| Xbox One | 1.026.695 | US$ 918.373 |
| PC | 894.621 | US$ 264.273 |
O PC fica em último lugar nas duas categorias. Não por acaso, a Rockstar optou por não lançar o GTA 6 no PC junto com os consoles, previstos para novembro de 2026.
SHARK CARDS E O PERFIL DOS JOGADORES
Por mais que os números de receita sejam altos, apenas cerca de 4% dos jogadores ativos do GTA Online gastam dinheiro real no jogo, seja em Shark Cards ou na assinatura GTA+. Ou seja, uma fatia mínima da base sustenta todo esse faturamento. Entre 2014 e 2024, as vendas de Shark Cards teriam rendido mais de US$ 5 bilhões à Rockstar, de acordo com os arquivos vazados.
ROCKSTAR NÃO CONFIRMA
Nenhum desses números foi confirmado pela Rockstar, e dificilmente a empresa irá se pronunciar sobre o assunto. Ainda assim, o Kotaku checou com fontes que viram os arquivos originais e confirmou que os dados publicados no GTA Forums batem com o conteúdo do vazamento. Mais de dez anos após o lançamento, o GTA Online segue gerando cifras que poucos jogos no mundo conseguem alcançar – e, se o modo online do GTA 6 repetir esse desempenho, os números prometem ser ainda maiores.



