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GTA Online fatura mais de R$ 1 milhão por dia

Dados vazados pelo grupo ShinyHunters mostram que o jogo gera quase US$ 10 milhões por semana ainda em 2026

Cristino 'cac0' Melo
Cristino 'cac0' Melo
14 de abril de 2026
Capa: Divulgação/Rockstar
Destaque GTA
5 min de leitura
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O grupo de hackers ShinyHunters vazou dados internos da Rockstar Games que mostram o desempenho financeiro do GTA Online. Segundo informações verificadas pelo portal Kotaku em 13 de abril de 2026, o jogo gerou em média US$ 1,3 milhão por dia entre setembro de 2025 e abril de 2026.

Contents
  • O QUE OS DADOS REVELAM
  • PLATAFORMAS E USUÁRIOS ATIVOS
  • SHARK CARDS E O PERFIL DOS JOGADORES
  • ROCKSTAR NÃO CONFIRMA
  • Não tão bom quanto o trailer? Ex-funcionário da Rockstar faz revelação assustadora sobre GTA V
  • Novo vazamento indica lançamento de GTA VI Online em dezembro de 2026
  • GTA V deixará o Xbox Game Pass em abril; saiba até quando jogar de graça

Tudo começou em 11 de abril, quando o grupo alegou ter explorado uma falha em um servidor na nuvem da Rockstar para acessar arquivos internos da empresa. No mesmo dia, a Rockstar confirmou a violação, mas tentou minimizar a situação, dizendo à imprensa que apenas “uma quantidade limitada de informações não materiais” havia sido comprometida e que o incidente não afetaria “a organização nem os jogadores”.

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O QUE OS DADOS REVELAM

Os arquivos foram publicados pelo usuário Lexiture no GTA Forums e trazem um retrato detalhado da receita dos jogos online da Rockstar. A diferença entre GTA Online e Red Dead Online é clara:

MétricaRed Dead OnlineGTA Online
Receita média semanalUS$ 507.193US$ 9.592.109
Receita média diáriaN/DUS$ 1.319.322
Receita semanal mínimaUS$ 316.112US$ 4.799.298
Receita semanal máximaUS$ 868.069US$ 27.889.761
Estimativa anualizada~US$ 26,4 mi/ano~US$ 498,8 mi/ano

Os dados do Red Dead Online cobrem o período de junho de 2024 a março de 2026, enquanto os do GTA Online vão de setembro de 2025 a abril de 2026. Com quase US$ 500 milhões anuais contra pouco mais de US$ 26 milhões do rival interno, ficou ainda mais evidente por que a Rockstar deixou o Red Dead Online de lado para concentrar esforços no GTA Online.

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PLATAFORMAS E USUÁRIOS ATIVOS

Os dados também mostram como a receita se divide por plataforma. O PS5 lidera com bastante vantagem tanto em jogadores quanto em faturamento semanal:

PlataformaUsuários Ativos SemanaisReceita Semanal
PS53.474.021US$ 4.486.346
PS41.889.729US$ 973.308
Xbox Series X1.129.023US$ 1.867.947
Xbox One1.026.695US$ 918.373
PC894.621US$ 264.273

O PC fica em último lugar nas duas categorias. Não por acaso, a Rockstar optou por não lançar o GTA 6 no PC junto com os consoles, previstos para novembro de 2026.

SHARK CARDS E O PERFIL DOS JOGADORES

Por mais que os números de receita sejam altos, apenas cerca de 4% dos jogadores ativos do GTA Online gastam dinheiro real no jogo, seja em Shark Cards ou na assinatura GTA+. Ou seja, uma fatia mínima da base sustenta todo esse faturamento. Entre 2014 e 2024, as vendas de Shark Cards teriam rendido mais de US$ 5 bilhões à Rockstar, de acordo com os arquivos vazados.

ROCKSTAR NÃO CONFIRMA

Nenhum desses números foi confirmado pela Rockstar, e dificilmente a empresa irá se pronunciar sobre o assunto. Ainda assim, o Kotaku checou com fontes que viram os arquivos originais e confirmou que os dados publicados no GTA Forums batem com o conteúdo do vazamento. Mais de dez anos após o lançamento, o GTA Online segue gerando cifras que poucos jogos no mundo conseguem alcançar – e, se o modo online do GTA 6 repetir esse desempenho, os números prometem ser ainda maiores.

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