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Guias

Todos os finais de Silent Hill Townfall; saiba quantos são e como desbloqueá-los

Conheça os caminhos para jogar todos os finais disponíveis no game de terror

João Victor
João Victor
23 de setembro de 2026
Capa: Divulgação/KONAMI
Destaque Silent Hill: Townfall
14 min de leitura
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Silent Hill: Townfall possui cinco finais diferentes, sendo três principais e dois secretos disponíveis apenas no New Game+. No jogo de terror da Screen Burn, Justice, Forever e Abandoned são definidos principalmente pela relação entre inimigos derrotados e descobertas realizadas durante a campanha. Já Dog e Sci-fi exigem itens e ações específicas no New Game+.

Contents
  • QUANTOS FINAIS EXISTEM EM SILENT HILL: TOWNFALL?
  • COMO DESBLOQUEAR OS TRÊS FINAIS PRINCIPAIS
  • COMO DESBLOQUEAR OS FINAIS DO NEW GAME+
  • PRECISA JOGAR SILENT HILL: TOWNFALL CINCO VEZES PARA VER TODOS OS FINAIS?

om alguns salvamentos manuais, é possível organizar a campanha para conquistar todos os finais em apenas duas jogadas completas. O processo, porém, exige atenção especial aos colecionáveis, ao número de inimigos derrotados e aos itens exclusivos do New Game+. Pensando nisso, o VZone preparou um guia com todos os final disponíveis em Twonfall e como desbloqueá-los.

  • Silent Hill: Townfall: preços, edições, requisitos e como baixar o jogo
  • Silent Hill Townfall: jogadores podem levar até 20 horas para zerar campanha
  • Veja todos os códigos de portas, cofres e armários em Silent Hill: Townfall

QUANTOS FINAIS EXISTEM EM SILENT HILL: TOWNFALL?

Silent Hill: Townfall conta com cinco finais diferentes: Justice, Forever, Abandoned, Dog e Sci-fi. Os três primeiros fazem parte das conclusões principais da campanha e podem ser obtidos durante uma primeira jogada. Os dois últimos são finais secretos e ficam disponíveis somente a partir do New Game+.

Os finais principais não são determinados por uma escolha simples feita durante uma conversa ou por uma decisão específica perto do encerramento. Na verdade, o jogo considera principalmente a quantidade de Discoveries, categoria que reúne Clues e Documents, em comparação com o número de inimigos derrotados durante aquela campanha.

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FinalComo é obtidoDisponibilidadeTroféu
JusticeMuitas Discoveries em relação às mortesPrimeira campanhaFor St. Amelia
ForeverDiscoveries ligeiramente acima das mortesPrimeira campanhaHere To Stay
AbandonedMais mortes do que DiscoveriesPrimeira campanhaJust Making Things Worse
DogEncontrar e colocar três moedas nos bancos de cãesNew Game+Let’s Talk This Out
Sci-fiEncontrar três livros, obter o Strange Access Card e usá-lo no finalNew Game+Sci-fi-lent Hill

COMO DESBLOQUEAR OS TRÊS FINAIS PRINCIPAIS

A principal mecânica que determina Justice, Forever e Abandoned envolve dois números registrados durante cada campanha: Discoveries e Kills. Em resumo, as Discoveries correspondem aos Clues e Documents encontrados pelo jogador, enquanto Kills representa os inimigos derrotados. Outros tipos de colecionáveis não entram diretamente nessa conta.

Por isso, explorar os cenários e procurar documentos tem influência direta no resultado final. Ao mesmo tempo, eliminar muitos monstros pode empurrar a contagem para o lado oposto. O tempo gasto, itens de cura utilizados e outras escolhas de gameplay não são apontados pelo PowerPyx como fatores diretos para esses três finais.

Uma forma prática de pensar no sistema é evitar matar inimigos desnecessariamente quando o objetivo for Justice ou Forever. Também é importante coletar Clues e Documents, principalmente porque existem 85 Discoveries espalhadas pela campanha.

Final Justice: como desbloquear

O final Justice é obtido quando o número de descobertas fica significativamente acima da quantidade de inimigos eliminados. Portanto, a estratégia mais segura é explorar bastante os cenários, recolher Clues e Documents e evitar confrontos sempre que houver possibilidade de passar pelos inimigos.

  • Priorize Clues e Documents durante a exploração.
  • Evite matar monstros que podem ser contornados.
  • Use portas trancáveis e o próprio cenário para despistar inimigos.
  • No confronto final, priorize estratégias que permitam causar dano sem eliminar adversários desnecessariamente.
  • Quanto maior a diferença entre Discoveries e Kills, mais distante o resultado fica de Forever.

Final Forever: como desbloquear

O final Forever funciona de maneira diferente de Justice porque a vantagem das Discoveries precisa ser muito menor. Em outras palavras, não basta simplesmente coletar tudo e evitar inimigos: isso pode aumentar demais a diferença e levar ao Justice.

  • Mantenha Discoveries e Kills próximos.
  • Faça um salvamento manual antes da reta final.
  • Se o resultado for Justice, aumente a quantidade de inimigos derrotados.
  • Se o resultado for Abandoned, carregue o save e procure algumas Discoveries adicionais.
  • Evite matar inimigos durante o chefe final caso precise manter uma pequena vantagem de descobertas.

Final Abandoned: como desbloquear

Abandoned aparece quando a quantidade de inimigos derrotados supera o número de Discoveries. É também o resultado mais fácil de obter para quem atravessa a campanha priorizando combate e ignorando documentos opcionais.

  • Mate o maior número possível de inimigos.
  • Ignore Documents e Clues opcionais.
  • Pegue somente as descobertas necessárias para progredir.
  • No confronto final, eliminar os inimigos também ajuda a aumentar a contagem de Kills.
  • Se as mortes ultrapassarem as Discoveries, o resultado será Abandoned.

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SILENT HILL: Townfall
Divulgação/KONAMI

COMO DESBLOQUEAR OS FINAIS DO NEW GAME+

Final Dog: como desbloquear no New Game+

O Dog é um dos dois finais secretos de Silent Hill: Townfall e só pode ser obtido no New Game+. Para desbloqueá-lo, é necessário encontrar três moedas especiais e colocá-las em três bancos de cães-guia espalhados por diferentes áreas da campanha.

As moedas aparecem exclusivamente no New Game+, portanto não adianta procurar esses itens durante a primeira campanha. Depois que as três forem entregues aos bancos correspondentes, basta chegar ao final da história para assistir à conclusão especial.

1. Bronze Coin — Shorefront District

Logo no Part 1: Arrival – Chapter 1: Cold Open, avance até a região de Shorefront District – South e siga até a loja Video Star. Entre na pequena sala nos fundos e procure a prateleira onde está a Bronze Coin.

Depois de pegar a moeda, volte para Main Street. Pouco antes da Pharmacy existe um banco identificado como Guide Dogs for the Blind. Interaja com ele e coloque a Bronze Coin para completar a primeira etapa do final Dog.

2. Silver Coin — Clara Woods

A segunda moeda aparece no Part 4: Clara Woods – Chapter 9: Begin Again. Assim que entrar em Clara Woods, avance pela rua até o cruzamento e siga para a direita, chegando a uma área de quintal. Procure a Silver Coin sobre uma prateleira.

A moeda deve ser levada para o segundo banco de cães. Ele fica em Clara Woods > Ground Level, dentro do prédio da lavanderia. Para chegar ao local, avance pela sequência envolvendo o prédio dos serviços postais e utilize a entrada que leva à lavanderia. O banco permite depositar a Silver Coin.

3. Gold Coin — SWDP

A terceira moeda é encontrada durante o Part 6: Simon – Chapter 15: Trying Again. Quando chegar ao momento em que é necessário abrir a porta da válvula usando o painel, abra também a porta 793. Dentro da sala, procure a Gold Coin sobre o console.

Depois de completar as etapas relacionadas ao recipiente, avance até a área com os corredores iluminados por luzes vermelhas. Na divisão com quatro caminhos, siga até o final do corredor para encontrar o terceiro banco de cães. Coloque a Gold Coin nele para preparar o final Dog.

  • Bronze Coin: Video Star → primeiro banco.
  • Silver Coin: Clara Woods → lavanderia → segundo banco.
  • Gold Coin: porta 793 → terceiro banco.
  • Depois de entregar as três moedas, termine o jogo.
  • O final Dog será exibido após o chefe final.
Divulgação/KONAMI

Final Sci-fi: como desbloquear no New Game+

O final Sci-fi também é exclusivo do New Game+ e exige uma sequência específica de itens. O jogador precisa encontrar três Strange Books, solucionar um quebra-cabeça para conseguir o Strange Access Card e utilizá-lo na parte final da campanha.

As Strange Postcards espalhadas pela aventura funcionam como pistas para esse processo, mas não é obrigatório coletar todas elas para desbloquear o final. O que realmente importa para a conclusão secreta é completar a sequência dos livros, do cartão e do painel no trecho final.

Strange Book 1 — Zoe’s House

O primeiro livro aparece no Part 1: Arrival – Chapter 3: A Connection. Vá até a Zoe’s House, entre no quarto e procure próximo à cama o livro chamado History of Space Flight, 1952–1992. Interaja com ele para registrar a primeira parte da sequência do final Sci-fi.

Essa interação pode ser feita enquanto a campanha segue normalmente. O importante é lembrar que o livro faz parte da rota exclusiva do New Game+, então não será possível completar o final secreto na primeira jogada.

Strange Access Card — quebra-cabeça do hotel

No Part 2: Zoe – Chapter 6: Journey to Medical, depois de interagir com a caixa relacionada ao presente de Richard, entre no hotel e suba até encontrar uma porta com vários botões. O quebra-cabeça utiliza os símbolos apresentados nas Strange Postcards.

A sequência correta dos símbolos é:

Bird → Tree → Planet → Bird → Three-legged Triangle → Satellite → Satellite → Fish → Rocket → Planet → Dog → Pillar

Considerando os botões da esquerda para a direita e de cima para baixo, a sequência numérica correspondente é:

21 → 17 → 9 → 21 → 12 → 24 → 24 → 5 → 9 → 1 → 14

Caso um botão errado seja pressionado, a sequência é reiniciada e precisa ser refeita desde o começo. Ao solucionar o quebra-cabeça, entre na sala e pegue o Strange Access Card próximo à estátua de elefante.

Strange Book 2 — Clara Woods

O segundo livro aparece no Part 4: Clara Woods – Chapter 10: Missing Parts. Depois da ligação telefônica com Richard, vá até a loja localizada no lado sudoeste de Atlas Square. Ao entrar, procure a estante no canto esquerdo.

O item pode ser identificado pelo nome Freeze Me / Wake Me – Elias Fisher. Basta interagir com o livro para concluir a segunda etapa necessária para o final Sci-fi.

Strange Book 3 — Room 621

O terceiro e último livro aparece no Part 6: Simon – Chapter 15: Trying Again. Durante a sequência em que é necessário abrir portas usando o sistema de válvulas, destrave também a Room 621.

Dentro da sala, procure o livro colocado sobre a mesa ao lado do Resource Container. O título é A Map of Nowhere Else – The Future of Interstellar Travel. Depois de examiná-lo, todos os três Strange Books necessários para o final secreto terão sido encontrados.

Como ativar o final Sci-fi

Depois de conseguir os três livros e o Strange Access Card, avance normalmente pela parte final da campanha. Na região dos corredores vermelhos, pouco antes da porta que inicia a cena em que Simon retira o soro intravenoso, existe um teclado na parede à esquerda.

Interaja com o dispositivo e use o Strange Access Card. Ao atravessar a porta seguinte, uma sequência especial será ativada e o jogo seguirá diretamente para o final Sci-fi. Diferentemente dos três finais principais e do Dog, esse caminho antecipa o encerramento e pula o chefe final normal.

SILENT HILL: Townfall
Divulgação/KONAMI

PRECISA JOGAR SILENT HILL: TOWNFALL CINCO VEZES PARA VER TODOS OS FINAIS?

Não. Os cinco finais não exigem necessariamente cinco campanhas completas. Com a utilização de salvamentos manuais nos pontos certos, é possível configurar vários resultados dentro da mesma campanha de New Game+. A própria estrutura do jogo favorece esse método porque Dog e Sci-fi substituem o resultado normal quando suas condições são cumpridas. Assim, o jogador pode chegar ao mesmo ponto da história, fazer um final, recarregar o save e escolher outra rota sem precisar repetir toda a campanha desde o começo.

MARCADO:DestaqueSilent Hill: Townfall
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