Silent Hill: Townfall possui cinco finais diferentes, sendo três principais e dois secretos disponíveis apenas no New Game+. No jogo de terror da Screen Burn, Justice, Forever e Abandoned são definidos principalmente pela relação entre inimigos derrotados e descobertas realizadas durante a campanha. Já Dog e Sci-fi exigem itens e ações específicas no New Game+.
om alguns salvamentos manuais, é possível organizar a campanha para conquistar todos os finais em apenas duas jogadas completas. O processo, porém, exige atenção especial aos colecionáveis, ao número de inimigos derrotados e aos itens exclusivos do New Game+. Pensando nisso, o VZone preparou um guia com todos os final disponíveis em Twonfall e como desbloqueá-los.
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QUANTOS FINAIS EXISTEM EM SILENT HILL: TOWNFALL?
Silent Hill: Townfall conta com cinco finais diferentes: Justice, Forever, Abandoned, Dog e Sci-fi. Os três primeiros fazem parte das conclusões principais da campanha e podem ser obtidos durante uma primeira jogada. Os dois últimos são finais secretos e ficam disponíveis somente a partir do New Game+.
Os finais principais não são determinados por uma escolha simples feita durante uma conversa ou por uma decisão específica perto do encerramento. Na verdade, o jogo considera principalmente a quantidade de Discoveries, categoria que reúne Clues e Documents, em comparação com o número de inimigos derrotados durante aquela campanha.
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| Final | Como é obtido | Disponibilidade | Troféu |
| Justice | Muitas Discoveries em relação às mortes | Primeira campanha | For St. Amelia |
| Forever | Discoveries ligeiramente acima das mortes | Primeira campanha | Here To Stay |
| Abandoned | Mais mortes do que Discoveries | Primeira campanha | Just Making Things Worse |
| Dog | Encontrar e colocar três moedas nos bancos de cães | New Game+ | Let’s Talk This Out |
| Sci-fi | Encontrar três livros, obter o Strange Access Card e usá-lo no final | New Game+ | Sci-fi-lent Hill |
COMO DESBLOQUEAR OS TRÊS FINAIS PRINCIPAIS
A principal mecânica que determina Justice, Forever e Abandoned envolve dois números registrados durante cada campanha: Discoveries e Kills. Em resumo, as Discoveries correspondem aos Clues e Documents encontrados pelo jogador, enquanto Kills representa os inimigos derrotados. Outros tipos de colecionáveis não entram diretamente nessa conta.
Por isso, explorar os cenários e procurar documentos tem influência direta no resultado final. Ao mesmo tempo, eliminar muitos monstros pode empurrar a contagem para o lado oposto. O tempo gasto, itens de cura utilizados e outras escolhas de gameplay não são apontados pelo PowerPyx como fatores diretos para esses três finais.
Uma forma prática de pensar no sistema é evitar matar inimigos desnecessariamente quando o objetivo for Justice ou Forever. Também é importante coletar Clues e Documents, principalmente porque existem 85 Discoveries espalhadas pela campanha.
Final Justice: como desbloquear
O final Justice é obtido quando o número de descobertas fica significativamente acima da quantidade de inimigos eliminados. Portanto, a estratégia mais segura é explorar bastante os cenários, recolher Clues e Documents e evitar confrontos sempre que houver possibilidade de passar pelos inimigos.
- Priorize Clues e Documents durante a exploração.
- Evite matar monstros que podem ser contornados.
- Use portas trancáveis e o próprio cenário para despistar inimigos.
- No confronto final, priorize estratégias que permitam causar dano sem eliminar adversários desnecessariamente.
- Quanto maior a diferença entre Discoveries e Kills, mais distante o resultado fica de Forever.
Final Forever: como desbloquear
O final Forever funciona de maneira diferente de Justice porque a vantagem das Discoveries precisa ser muito menor. Em outras palavras, não basta simplesmente coletar tudo e evitar inimigos: isso pode aumentar demais a diferença e levar ao Justice.
- Mantenha Discoveries e Kills próximos.
- Faça um salvamento manual antes da reta final.
- Se o resultado for Justice, aumente a quantidade de inimigos derrotados.
- Se o resultado for Abandoned, carregue o save e procure algumas Discoveries adicionais.
- Evite matar inimigos durante o chefe final caso precise manter uma pequena vantagem de descobertas.
Final Abandoned: como desbloquear
Abandoned aparece quando a quantidade de inimigos derrotados supera o número de Discoveries. É também o resultado mais fácil de obter para quem atravessa a campanha priorizando combate e ignorando documentos opcionais.
- Mate o maior número possível de inimigos.
- Ignore Documents e Clues opcionais.
- Pegue somente as descobertas necessárias para progredir.
- No confronto final, eliminar os inimigos também ajuda a aumentar a contagem de Kills.
- Se as mortes ultrapassarem as Discoveries, o resultado será Abandoned.
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COMO DESBLOQUEAR OS FINAIS DO NEW GAME+
Final Dog: como desbloquear no New Game+
O Dog é um dos dois finais secretos de Silent Hill: Townfall e só pode ser obtido no New Game+. Para desbloqueá-lo, é necessário encontrar três moedas especiais e colocá-las em três bancos de cães-guia espalhados por diferentes áreas da campanha.
As moedas aparecem exclusivamente no New Game+, portanto não adianta procurar esses itens durante a primeira campanha. Depois que as três forem entregues aos bancos correspondentes, basta chegar ao final da história para assistir à conclusão especial.
1. Bronze Coin — Shorefront District
Logo no Part 1: Arrival – Chapter 1: Cold Open, avance até a região de Shorefront District – South e siga até a loja Video Star. Entre na pequena sala nos fundos e procure a prateleira onde está a Bronze Coin.
Depois de pegar a moeda, volte para Main Street. Pouco antes da Pharmacy existe um banco identificado como Guide Dogs for the Blind. Interaja com ele e coloque a Bronze Coin para completar a primeira etapa do final Dog.
2. Silver Coin — Clara Woods
A segunda moeda aparece no Part 4: Clara Woods – Chapter 9: Begin Again. Assim que entrar em Clara Woods, avance pela rua até o cruzamento e siga para a direita, chegando a uma área de quintal. Procure a Silver Coin sobre uma prateleira.
A moeda deve ser levada para o segundo banco de cães. Ele fica em Clara Woods > Ground Level, dentro do prédio da lavanderia. Para chegar ao local, avance pela sequência envolvendo o prédio dos serviços postais e utilize a entrada que leva à lavanderia. O banco permite depositar a Silver Coin.
3. Gold Coin — SWDP
A terceira moeda é encontrada durante o Part 6: Simon – Chapter 15: Trying Again. Quando chegar ao momento em que é necessário abrir a porta da válvula usando o painel, abra também a porta 793. Dentro da sala, procure a Gold Coin sobre o console.
Depois de completar as etapas relacionadas ao recipiente, avance até a área com os corredores iluminados por luzes vermelhas. Na divisão com quatro caminhos, siga até o final do corredor para encontrar o terceiro banco de cães. Coloque a Gold Coin nele para preparar o final Dog.
- Bronze Coin: Video Star → primeiro banco.
- Silver Coin: Clara Woods → lavanderia → segundo banco.
- Gold Coin: porta 793 → terceiro banco.
- Depois de entregar as três moedas, termine o jogo.
- O final Dog será exibido após o chefe final.

Final Sci-fi: como desbloquear no New Game+
O final Sci-fi também é exclusivo do New Game+ e exige uma sequência específica de itens. O jogador precisa encontrar três Strange Books, solucionar um quebra-cabeça para conseguir o Strange Access Card e utilizá-lo na parte final da campanha.
As Strange Postcards espalhadas pela aventura funcionam como pistas para esse processo, mas não é obrigatório coletar todas elas para desbloquear o final. O que realmente importa para a conclusão secreta é completar a sequência dos livros, do cartão e do painel no trecho final.
Strange Book 1 — Zoe’s House
O primeiro livro aparece no Part 1: Arrival – Chapter 3: A Connection. Vá até a Zoe’s House, entre no quarto e procure próximo à cama o livro chamado History of Space Flight, 1952–1992. Interaja com ele para registrar a primeira parte da sequência do final Sci-fi.
Essa interação pode ser feita enquanto a campanha segue normalmente. O importante é lembrar que o livro faz parte da rota exclusiva do New Game+, então não será possível completar o final secreto na primeira jogada.
Strange Access Card — quebra-cabeça do hotel
No Part 2: Zoe – Chapter 6: Journey to Medical, depois de interagir com a caixa relacionada ao presente de Richard, entre no hotel e suba até encontrar uma porta com vários botões. O quebra-cabeça utiliza os símbolos apresentados nas Strange Postcards.
A sequência correta dos símbolos é:
Bird → Tree → Planet → Bird → Three-legged Triangle → Satellite → Satellite → Fish → Rocket → Planet → Dog → Pillar
Considerando os botões da esquerda para a direita e de cima para baixo, a sequência numérica correspondente é:
21 → 17 → 9 → 21 → 12 → 24 → 24 → 5 → 9 → 1 → 14
Caso um botão errado seja pressionado, a sequência é reiniciada e precisa ser refeita desde o começo. Ao solucionar o quebra-cabeça, entre na sala e pegue o Strange Access Card próximo à estátua de elefante.
Strange Book 2 — Clara Woods
O segundo livro aparece no Part 4: Clara Woods – Chapter 10: Missing Parts. Depois da ligação telefônica com Richard, vá até a loja localizada no lado sudoeste de Atlas Square. Ao entrar, procure a estante no canto esquerdo.
O item pode ser identificado pelo nome Freeze Me / Wake Me – Elias Fisher. Basta interagir com o livro para concluir a segunda etapa necessária para o final Sci-fi.
Strange Book 3 — Room 621
O terceiro e último livro aparece no Part 6: Simon – Chapter 15: Trying Again. Durante a sequência em que é necessário abrir portas usando o sistema de válvulas, destrave também a Room 621.
Dentro da sala, procure o livro colocado sobre a mesa ao lado do Resource Container. O título é A Map of Nowhere Else – The Future of Interstellar Travel. Depois de examiná-lo, todos os três Strange Books necessários para o final secreto terão sido encontrados.
Como ativar o final Sci-fi
Depois de conseguir os três livros e o Strange Access Card, avance normalmente pela parte final da campanha. Na região dos corredores vermelhos, pouco antes da porta que inicia a cena em que Simon retira o soro intravenoso, existe um teclado na parede à esquerda.
Interaja com o dispositivo e use o Strange Access Card. Ao atravessar a porta seguinte, uma sequência especial será ativada e o jogo seguirá diretamente para o final Sci-fi. Diferentemente dos três finais principais e do Dog, esse caminho antecipa o encerramento e pula o chefe final normal.

PRECISA JOGAR SILENT HILL: TOWNFALL CINCO VEZES PARA VER TODOS OS FINAIS?
Não. Os cinco finais não exigem necessariamente cinco campanhas completas. Com a utilização de salvamentos manuais nos pontos certos, é possível configurar vários resultados dentro da mesma campanha de New Game+. A própria estrutura do jogo favorece esse método porque Dog e Sci-fi substituem o resultado normal quando suas condições são cumpridas. Assim, o jogador pode chegar ao mesmo ponto da história, fazer um final, recarregar o save e escolher outra rota sem precisar repetir toda a campanha desde o começo.



