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Silent Hill Townfall: jogadores podem levar até 20 horas para zerar campanha

Saiba quanto tempo dura a campanha principal do novo game de terror

João Victor
João Victor
22 de setembro de 2026
Capa: Divulgação/KONAMI
Destaque Silent Hill: Townfall
6 min de leitura
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Apesar de não ter sido oficialmente lançado, Silent Hill: Townfall não deve ser um jogo de terror particularmente curto. Informações obtidas após as primeiras análises indicam que a campanha principal pode ser concluída em cerca de 10 a 14 horas, enquanto jogadores mais cuidadosos podem chegar à faixa de 18 a 20 horas. A aventura também é dividida em seis partes e possui cinco finais diferentes, o que deve influenciar no número de horas durante o gameplay.

Contents
  • QUANTO TEMPO LEVA PARA ZERAR SILENT HILL: TOWNFALL?
  • SILENT HILL: TOWNFALL TEM QUANTAS PARTES?
  • OS CINCO FINAIS PODEM AUMENTAR O TEMPO DE TOWNFALL?

A duração, porém, varia de acordo com o ritmo de cada jogador. Resolver os enigmas sem consultar soluções, procurar documentos e outros colecionáveis e explorar os cenários de St. Amelia pode aumentar consideravelmente o tempo de uma primeira campanha. Em uma segunda rodada, o New Game+ permite avançar mais rapidamente e ainda libera finais adicionais.

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QUANTO TEMPO LEVA PARA ZERAR SILENT HILL: TOWNFALL?

A estimativa mais conservadora coloca a história principal de Silent Hill: Townfall entre 10 e 14 horas, considerando uma primeira jornada com foco na campanha. Essa faixa aparece em guias produzidos após o lançamento das primeiras informações completas sobre o jogo.

Já uma experiência mais detalhada pode levar mais tempo. O GamesRadar registrou 18 horas em uma primeira conclusão, com exploração cuidadosa e busca por conteúdos opcionais. O veículo encontrou 82 dos 84 documentos disponíveis durante sua jornada e considera que aproximadamente 20 horas representa o limite superior para uma primeira conclusão mais completa.

  • 10 a 14 horas: campanha principal em um ritmo mais direto;
  • 12 a 15 horas: percurso concentrado em puzzles e progressão;
  • 15 a 20 horas: primeira campanha com exploração mais cuidadosa;
  • 20 horas ou mais: jornadas adicionais, New Game+ e busca por finais diferentes.

O ritmo também é afetado pela forma como o jogador encara os confrontos. Townfall combina exploração, puzzles, combate e furtividade, fazendo com que evitar inimigos ou enfrentá-los possa alterar o tempo gasto em determinadas áreas. O GamesRadar também aponta que uma conquista exige uma conclusão em menos de quatro horas, embora esse tipo de marca esteja associada principalmente a uma segunda jornada.

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Reprodução/Steam

SILENT HILL: TOWNFALL TEM QUANTAS PARTES?

A história de Silent Hill: Townfall é organizada em seis partes principais, que acompanham diferentes momentos da jornada de Simon Ordell em St. Amelia. Os nomes das seções já podem ser identificados e são identificados como:

Parte 1 — Arrival
Parte 2 — Zoe
Parte 3 — The Patient
Parte 4 — Clara Woods
Parte 5 — Richard
Parte 6 — Simon

Em síntese, a primeira parte funciona como porta de entrada para a história, colocando Simon em contato com a cidade e estabelecendo os principais elementos da aventura. A campanha passa então por personagens, locais e situações diferentes até chegar aos acontecimentos finais envolvendo o protagonista.

É importante não confundir essa divisão com os capítulos individuais. A Parte 1, Arrival, por exemplo, reúne quatro capítulos, enquanto a Parte 2, Zoe, reúne os capítulos 5 e 6. Os guias de troféus e walkthroughs também organizam o restante da aventura dessa maneira.

OS CINCO FINAIS PODEM AUMENTAR O TEMPO DE TOWNFALL?

Terminar a campanha uma vez não significa necessariamente descobrir tudo o que Silent Hill: Townfall oferece. O jogo possui cinco finais, o que incentiva novas partidas e torna a duração total maior para quem pretende explorar todas as possibilidades da narrativa.

Três finais podem ser obtidos durante uma primeira campanha, enquanto os outros dois estão associados ao New Game+. Sendo assim, a maneira como o jogador se comporta durante a aventura também influencia o resultado, em vez de existir apenas uma escolha isolada no momento final para determinar o desfecho.

O New Game+ também reduz parte do tempo necessário para novas conclusões. Além de o jogador já conhecer os caminhos e soluções dos puzzles, há recursos que tornam a segunda jornada mais rápida. O GamesRadar cita, por exemplo, uma arma capaz de eliminar inimigos instantaneamente, além do conhecimento prévio dos códigos e soluções encontrados na primeira campanha.

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Reprodução/Steam

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