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Rioter confirma mudanças no mata-mata mas pede cautela: “precisamos terminar algumas tecnologias críticas primeiro”

Rioters também comentaram sobre DM somente com pistolas e tempo de respawn

Cristino 'cac0' Melo
Cristino 'cac0' Melo
19 de fevereiro de 2021
Capa: Divulgação/VALORANT
Destaque
3 min de leitura
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Durante um “Pergunte-me Qualquer Coisa” feito no Reddit, a equipe de modos de jogo do VALORANT respondeu alguns pedidos sobre o mata-mata. Nela, o desenvolvedor Jared “Darkhorse4Life” Berbach explicou que o modo é uma fusão de dois estilos e que o desejo é separá-los futuramente.

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“Mata-Mata foi projetado para ficar em um meio-termo entre um modo em que você pode competir e vencer e para praticar/aquecer sua pontaria. Nosso desejo futuro é dividir esse modo em dois modos diferentes. Um voltado para a competição, que talvez tenha outras novas mecânicas de jogo. Um que está sempre disponível, focado no aquecimento e na prática (que é o que acho que as pessoas estão pedindo)“, esclareceu.

Entretanto, existem fatores limitantes que impedem essas alterações. Por exemplo o tempo e a entrada e saída de jogadores.

“Um fator limitante no momento para o modo de aquecimento é que ainda estamos desenvolvendo a tecnologia para juntar as pessoas a uma partida em andamento. Até que possamos fazer isso, qualquer modo de estilo de aquecimento com tempo infinito não funciona porque, eventualmente, a partida ficará em um estado ruim, onde não haverá jogadores suficientes no jogo para torná-la viável“, justificou.

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PISTOLAS E NOVOS RESPAWNS NO MATA-MATA

Além disso, Darkhorse4Life respondeu outras questões dos usuários. Primeiramente, questionado sobre um DM somente de pistolas ele respondeu: “Adoro! Parece um bom protótipo que poderíamos preparar.“

Por fim, outro usuário criticou o tempo e o local de renascimento no modo. Jordan “RiotWrekz” Anton respondeu que a reclamação tem sido recorrente e estão estudando mudanças.

“Estamos planejando dar uma olhada em algumas melhorias do mata-mata em breve e consideraremos mudanças no tempo de respawn. Há muitas considerações de ritmo e intensidade do jogo com pequenas mudanças nas configurações“, comentou.

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