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Atualização 13.09 – VALORANT traz agente Hush e buffs na Warden

Nova Agente vinda de Guangdong usa telecinese; patch também padroniza efeitos de Aceleração e corta bônus da Clove

Cristino 'cac0' Melo
Cristino 'cac0' Melo
27 de outubro de 2026
Capa: Arte/VZone
atualização VALORANT Destaque
12 min de leitura
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A Riot Games liberou nesta terça-feira (27) a atualização 13.09 do VALORANT, que coloca a nova Agente Hush à disposição em todas as plataformas. Vinda da província chinesa de Guangdong, a personagem usa telecinese para puxar, cegar e suspender adversários no ar. O pacote ainda fortalece a Warden, reescreve as descrições de habilidades do elenco inteiro e corrige uma longa lista de bugs.

Contents
  • ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
  • ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO
  • ATUALIZAÇÕES NA LOJA
  • ATUALIZAÇÕES DE ARMAS
  • CORREÇÕES DE BUGS
  • ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
  • ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
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Segundo a desenvolvedora, Hush foi pensada para redirecionar utilitários no ar e desorganizar o time rival antes do golpe final. A Warden, por sua vez, ganhou recuo mais suave e menos dispersão nos primeiros tiros porque a Riot quer que a arma justifique melhor o preço de 2.900 créditos. Como Hush é a primeira Agente lançada após a estreia da Pontuação de Desempenho, a nota com ela pode oscilar nos primeiros dias. Confira a atualização completa:

TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

  • Hush, a nova Agente, chegou!
    • Diretamente da província de Guangdong, ela usa sua telecinese para resolver os casos mais sigilosos. Lutando com precisão e elegância, ela redireciona seus utilitários de combate no ar para desestabilizar e deslocar a equipe inimiga antes de suspender os alvos para o golpe final.
    • Habilidades:
      • Telecinese (Passiva)
        • Hush pode coletar armas, a Spike (lado atacante) e INTERAGIR com interruptores de uma distância maior.
      • Deslocamento
        • EQUIPE Deslocamento. DISPARE para arremessar ou use o DISPARO ALTERNATIVO para preparar. REATIVE para direcionar para a sua retícula. Explode em qualquer superfície ou após um tempo, puxando todos os jogadores em direção ao centro e causando Concussão se colidirem com uma superfície ou com outro jogador. A habilidade é redefinida a cada dois abates.
      • Lampejo
        • EQUIPE Lampejo. DISPARE para arremessar ou use o DISPARO ALTERNATIVO para preparar. REATIVE para direcionar para a sua retícula. Explode em qualquer superfície ou após um tempo, cegando quem estiver olhando.
      • Flow
        • Crie INSTANTANEAMENTE uma âncora. Se Hush estiver no ar, levita brevemente no lugar. Após um intervalo, se lança na direção da âncora.
      • Suspensão
        • Prepare Suspensão INSTANTANEAMENTE. DISPARE para lançar à frente, guiando com sua retícula. REATIVE ou DISPARE novamente para detonar, fazendo todos os jogadores levitarem.
  • Descrições de habilidades e dicas flutuantes atualizadas
    • Todas as descrições de habilidade foram atualizadas para maior clareza e consistência.
    • Descrições de habilidades Passivas foram adicionadas para mais Agentes em áreas relevantes, incluindo Seleção de Agente, Central de Agentes e dicas flutuantes. Isso inclui habilidades Passivas que não eram descritas no jogo ou categorizadas explicitamente, como Bateria da Neon.
    • A dica flutuante de descrição de habilidade foi reformulada para maior clareza, incluindo detalhes básicos como Agente, função e atalhos. Dicas flutuantes agora aparecem em momentos relevantes, como ao testar um novo Agente no Estande de Tiro.
  • Efeitos positivos atualizados
    • Adicionamos Aceleração e Captura de Imagem como termos oficiais de efeito!
      • Aceleração se refere ao efeito de aumento de Velocidade de Movimento recebido, diferente do efeito de Estimulante de Combate, que aumenta sua cadência de tiro, velocidade de equipar, de recarga e de recuperação.
        • Isso deve deixar mais claro quando o Agente recebe ou renova um fortalecimento de Estimulante de Combate, um de Aceleração ou ambos.
      • Captura de Imagem se refere ao efeito negativo que revela a silhueta de uma imagem estática (Assalto Neural/Câmera de Vigilância do Cypher).
    • Brimstone
      • Sinalizador Estimulante agora mostrará um efeito de Aceleração aplicado a quem for afetado.
    • Clove
      • Revitalizar agora exibirá um efeito de Aceleração aplicado.
      • Com a adição de uma barra de tempo ao efeito de Aceleração que acabou de ser nomeado, vamos remover a barra de tempo anterior para reduzir a poluição visual.
    • Miks
      • Harmonia agora mostrará um efeito de Aceleração aplicado a quem for afetado.
    • Neon
      • Nossa Agente mais veloz receberá Aceleração ao usar Equipamento Voltaico ou Sobrecarga.
    • Waylay
      • Como os efeitos são idênticos, o efeito de Caminhos Convergentes da Waylay foi renomeado para Aceleração.
  • Clove 
    Ao analisar nossos efeitos, notamos algumas inconsistências com Clove e estamos padronizando os valores e as regras para que fique de acordo com o restante do elenco. Clove tinha Velocidade de Movimento adicional maior em comparação a habilidades semelhantes e recompensas de abate diferentes após conjurar Ainda Não Morri.
    • Revitalizar
      • Velocidade de Movimento adicional reduzida de 15% >>> 10%.
    • Ainda Não Morri
      • Abater Clove depois que a ultimate Ainda Não Morri for conjurada agora concederá um ponto de ultimate e um ponto de redefinição característico para quem abateu.
  • Jett
    • Removemos a Passiva da Jett do menu de compra para manter a consistência com outras Passivas que não podem ser compradas.

ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO

  • Pontuação de Desempenho
    • Hush é nossa primeira Agente lançada desde a chegada da Pontuação de Desempenho. A pontuação com ela pode oscilar um pouco nos primeiros dias enquanto ajustamos o que significa um bom uso desse utilitário.
    • Fizemos algumas pequenas melhorias de qualidade de vida nas telas de fim de partida para fornecer mais informações sobre a Pontuação de Desempenho.
      • Apenas PC: texto flutuante para trocas no Placar.
      • Uma nova tela “saiba mais” com mais informações sobre a Pontuação de Desempenho.
  • Pontuação no Mapa
  • A Melhor Partida do Ato agora tem um impacto maior na Pontuação no Mapa a cada Ato para mostrar melhor a consistência e os picos de desempenho.
  • Conquistas
    • A Conquista de First Blood estava aparecendo com frequência demais. Ajustamos o limite para que ela fique mais difícil de se obter.
    • Isso não afetará a contagem histórica de Conquistas obtidas.

ATUALIZAÇÕES NA LOJA

  • Apenas Coreia: agora os jogadores podem comprar RADIANITE Points dentro do jogo.

ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

  • Warden

Estamos monitorando o feedback da comunidade sobre o desempenho da Warden nas partidas. Uma coisa que gostaríamos de melhorar é a versatilidade e a usabilidade base dela para que se encaixem melhor no preço atual de 2.900. Trouxemos esses fortalecimentos para ajudar a arma a oferecer mais controle e conforto na hora de aprender a usá-la.

  • O recuo de disparo foi suavizado para as primeiras balas.
  • Dispersão reduzida nos disparos subsequentes.
    • Erro da 2ª bala reduzido: 0,25 >>> 0,2
    • Erro da 3ª bala reduzido: 0,6 >>> 0,5

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Clove
      • O mapa da habilidade Artimanha de Clove não fica mais visível para oponentes posicionados abaixo delu.
      • O cronômetro de Revitalizar de Clove voltou a sumir na interface depois que a habilidade é usada.
    • Cypher
      • Jaula Cibernética do Cypher muda mais de orientação ao ser posicionada em superfícies anguladas.
    • Deadlock
      • A fala de captura de Aniquilação da Deadlock voltou a ser reproduzida para o inimigo capturado.
    • Gekko
      • Mosh Pit do Gekko não causa mais dano a objetos destrutíveis fora da devida área de efeito.
    • Omen
      • Os efeitos visuais da chegada de Passos Tenebrosos do Omen não terminam mais antes da hora.
    • Raze
      • Bumba da Raze não fica mais rastreando a localização de um inimigo depois que ele se teleporta.
    • Sova
      • Fúria do Caçador do Sova não afeta mais jogadores posicionados atrás dele.
    • Tejo
      • Entrega Especial do Tejo não persiste mais até a rodada seguinte, ocasionalmente causando dano ou concussão após a transição de rodada.
      • Rajada Guiada do Tejo não pode mais alvejar um local incorreto ou falhar ao ser conjurada depois que um alvo selecionado sai do alcance.
    • Yoru
      • Os efeitos sonoros de Passagem Dimensional do Yoru não são mais reproduzidos repetidamente ao tentar usar a habilidade sob Supressão.
    • Vários Agentes
      • Os efeitos visuais de Vulnerabilidade não ficam mais posicionados incorretamente em Wingman do Gekko, Torreta da Killjoy e Bumba da Raze.
      • Os indicadores de posicionamento de Rajada Guiada do Tejo e de Ataque Orbital do Brimstone não ficam mais desalinhados em relação à posição do jogador.
      • A localização do Chamber e do Omen não é mais brevemente revelada para os inimigos no Minimapa logo após teleportar.
      • Habilidades de alguns Agentes (Cypher, Vyse, Viper e Killjoy) não ficam mais visíveis para oponentes através de barreiras durante a Fase de Compra.
      • A interface do Veto e da Vyse foi atualizada de COLETAR para RECUPERAR para ficar consistente com outros métodos de recuperação semelhantes.
  • Geral
    • Posicionar uma habilidade usando o mapa de habilidade não consome mais várias cargas ou posiciona em locais indesejados.
    • Os cursores de habilidade no mapa e os indicadores de posicionamento não desaparecem mais ao equipar ou usar certas habilidades.
    • Inimigos fora do alcance de visão afetado não podem mais aparecer no Minimapa enquanto um jogador está com Visão Turva.
    • Os mapas de habilidade não continuam mais visíveis em vez de serem ofuscados por clarões consecutivos.
    • Ao controlar certas habilidades de Agentes, as descrições de habilidades não ficam mais ausentes e as informações corretas voltaram a ser exibidas.
  • Espectador
    • Os efeitos visuais de Via Expressa da Neon não ficam mais invisíveis para espectadores observando a Spike.
  • Personalização
    • A posição do ícone de notificação amarelo nos novos Cards de Jogador foi corrigida.

APENAS PARA PC

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

  • O cursor do mouse não desaparece mais brevemente ao ser movido para fora dos limites dos mapas de certas habilidades.

APENAS PARA CONSOLE

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

  • Miks
    • As habilidades Pulso M e Melodia Sísmica do Miks voltaram ativar a vibração do controle ao serem equipadas ou conjuradas.
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patch ATUALIZAÇÃO 13.09

Atualização 13.09 – VALORANT traz agente Hush e buffs na Warden

Por
Cristino 'cac0' Melo
27 de outubro de 2026
Capa: Arte/VZone
contexto resposta

Contexto: Confira a resposta do dia (27 de outubro)

Por
Cristino 'cac0' Melo
27 de outubro de 2026
Capa: Reprodução/Contexto
Dito g1 palavra do dia

Dito: Confira a resposta do dia (27 de outubro)

Por
Cristino 'cac0' Melo
27 de outubro de 2026
Capa: Reprodução/g1

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