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Especial

O meta da D2E Series Brazil

Saiba quais foram os mapas, agentes e composições mais utilizadas no torneio

Pietro Santiago
Pietro Santiago
27 de janeiro de 2021
Destaque
5 min de leitura
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A D2E Series Brazil terminou no último domingo (24) consagrando a DELIRAWOWZIKA como a grande campeã da competição. Além de bater a Rise Gaming na final, o time faturou um montante de mil reais como premiação total.

Assim como no Ultimasters AOC, o VALORANT Zone separou os dados dos agentes, mapas e porcentagem de ataque e defesa para definir “O meta” do torneio. Os números foram retirados dos sites Liquipedia e vlr.gg.

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MAPAS

Foram disputados 18 mapas na etapa principal da D2E Series Brazil e, no geral, foram equilibrados, inclusive com a utilização da Icebox. No entanto, Ascent e Bind (cinco vezes cada) foram os palcos mais jogados pelos oito times no mata-mata

Haven, por sua vez, foi o mapa que menos apareceu no servidor, sendo jogada apenas por duas vezes. O cenário de três spikesites ficou atrás até da Icebox, disputada duas vezes. Por fim, a Split ocupou o meio termo e também foi pickada em três oportunidades.

MAPASQUANTIDADEQUEM MAIS VENCEU
Ascent5DELIRAWOW (3)
Bind5DELIRAWOW e Rise Gaming (2)
Split3DELIRAWOW e Rise Gaming (1)
Icebox3DELIRAWOW, Rise Gaming e Athletico Zombies (1)
Haven2Rise Gaming e Athletico Zombies (1)

AGENTES

Em relação aos agentes, a Jett, com 30 vezes, foi a personagem mais utilizada ao longo das partidas. Ela esteve presente em cerca de 83% das composições, sendo 100% das vezes escolhida quando o jogo ocorreu na Ascent e Bind.

Foto: Divulgação/Riot Games

A Raze terminou na segunda posição com um índice de 78% de escolha. A duelista muitas vezes apareceu ao lado da Jett nas composições, apresentando taxas de 80% na Ascent e Bind, e de 100% na Split.

Sova completou o pódio ao ser pickado 27 vezes (75%). Quando o cenário era Ascent, Bind e Haven, o agente russo estava sempre confirmado no servidor. Entretanto, quando a partida era competida na Split, Sova era preterido por outro duelista ou iniciador.

Omen (64%), que era indispensável nos campeonatos anteriores, dividiu a função das smokes com o Brimstone (36%). Cypher (53%) e Killjoy (39%) também revezaram bastante as funções dependendo do mapa. Reyna, Sage, Phoenix, Breach, Skye e até Viper foram pickados algumas vezes.

MAPASCOMPOSIÇÕES MAIS USADAS
AscentRaze, Omen, Jett, Sova e Cypher ou Killjoy
BindRaze, Jett, Sova, Cypher e Omen ou Brimstone
SplitKilljoy, Raze, Omen, Jett e Breach
IceboxKilljoy, Raze, Omen, Sage e Phoenix ou Jett
HavenCypher, Reyna, Omen, Jett e Sova

ATAQUE CONTRA DEFESA

A porcentagem de ataque e defesa ficou rigorosamente empatada em 50% somando todas a partidas e mapas. O interessante é que a Split teve o ataque (56%) dominante em relação a defesa. O mapa foi disputado na nova versão, onde diversos pontos foram remodelados para deixá-lo mais equilibrado.

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Os atacantes também levaram a melhor nas duas vezes em que Haven foi para jogo. Por outro lado, a maior parte dos pontos na Ascent e Icebox foram em favor da defesa. Bind continua como o cenário mais acirrado, tendo bastante equilíbrio entre ataque e defesa.

Bug VALORANT
Foto: Divulgação/Riot Games

NÚMEROS DO CAMPEÃO

A DELIRAWOWZIKA é uma equipe que aposta na mesma composição por mapa. O time utilizou oito agentes em oito jogos, sendo que Jett (8), Omen (8) e Raze (8) estiveram presentes em 100% das vezes.

O esquadrão também foi o responsável por aumentar os números da Bind e Ascent, afinal eles jogaram nas quartas de final, semifinal e na decisão; Haven foi o único mapa que a equipe não fez nenhuma apresentação.

MAPAJOGOUCOMPOSIÇÃO MAIS USADA
Ascent3Killjoy, Raze, Omen, Jett, Sova
Bind3Cypher, Raze, Omen, Jett, Sova
Split1Killjoy, Raze, Omen, Jett, Skye
Icebox1Sage, Raze, Omen, Jett, Sova
Havennenhuma
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