O jogador Leonardo “mwzera” Serrati lamentou a eliminação da KRÜ Esports do Stage 1 do VCT Americas 2026, mas foi honesto ao reconhecer a superioridade da NRG na partida disputada neste domingo (17). Em entrevista exclusiva ao VZone logo após a derrota por 2 a 0, o jogador fez um balanço do desempenho da equipe ao longo do campeonato.
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A eliminação encerra a participação da KRÜ na primeira etapa da temporada. O time, formado recentemente, enfrentou a NRG em dois mapas – Breeze e Haven – e não conseguiu reagir em nenhum deles, saindo derrotado de forma categórica e encerrando sua jornada no torneio continental.
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SUPERIORIDADE DA NRG E O QUE FALTOU À KRÜ
Para mwzera, a NRG foi superior em ambos os mapas, mas por razões diferentes. No primeiro, o brasileiro apontou que a diferença veio da experiência e da leitura de jogo dos adversários em momentos decisivos. “Na Breeze eu senti que foi um pouco mais XP dos caras em alguns momentos, eles estavam mais espertos do que a gente”, afirmou.
No segundo mapa, a Haven, mwzera foi ainda mais enfático ao reconhecer o mérito dos adversários. Segundo ele, a NRG estava bem posicionada em todos os pontos que a KRÜ tentou atacar. O destaque individual foi o jogador brawk, que fez rounds expressivos com o Odin. “O brawk tava amassando de Odin em vários rounds, tava muito chato”, disse mwzera, que também admitiu ter tido dificuldades pessoais na série.
ADAPTAÇÃO E DIFICULDADES DENTRO DO SERVIDOR
O jogador reconheceu que a equipe tentou se adaptar durante a partida, mas que isso não foi suficiente diante do nível apresentado pela NRG. Ele citou um round específico em que a KRÜ fez uma adaptação tática correta, mas mesmo assim Brax conseguiu um ace de Odin, matando todos os cinco jogadores adversários.
“Acredito que é difícil de ter isso na hora, a gente é um time que consegue fazer isso, mas mesmo fazendo isso eu acho que os caras estavam num dia melhor individualmente”, analisou mwzera. Para ele, a dificuldade de eliminar os jogadores da NRG foi notável em comparação a outras séries disputadas no torneio, o que também pesou no resultado final.

BALANÇO DO PRIMEIRO CAMPEONATO DO ELENCO
Apesar da eliminação, mwzera avaliou positivamente seu desempenho individual ao longo do Stage 1. Coletivamente, porém, ele identificou a falta de experiência conjunta como o principal gap da equipe neste campeonato. “No primeiro campeonato que a gente jogou, faltou um pouco mais de XP do time em situações como essa”, explicou.
O jogador fez questão de detalhar o que entende por “XP”: não se trata de tempo de carreira individual, mas sim do tempo que os jogadores passaram juntos como equipe. Para mwzera, equipes com mais vivência coletiva tomam decisões mais acertadas em momentos de pressão, algo que a KRÜ ainda está construindo. A derrota para a G2 no dia anterior, especialmente no mapa Lotus, também foi citada como reflexo dessa falta de rodagem.
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FOCO NA EWC E NO RESTANTE DA TEMPORADA
Olhando para frente, mwzera mostrou otimismo com o calendário que ainda está por vir. O jogador mencionou a EWC (Esports World Cup) como uma oportunidade de aprendizado antes do Stage 2, embora tenha pontuado que o torneio online tem suas limitações em comparação com campeonatos presenciais no palco.
“Quanto mais situações você vive, mais você pensa: a gente viveu isso naquele jogo, então vamos tentar fazer diferente nesse jogo”, disse mwzera. Ele ainda mencionou a possibilidade de disputar o Champions ao final da temporada caso tudo corra bem, reforçando que há muitos campeonatos pela frente e que cada competição vai contribuir para o crescimento coletivo da KRÜ.



