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VALORANT ultrapassa CrossFire e alcança vice-liderança em Lan Houses da China

Sucesso do FPS da Riot Games na China continua em ascensão após título mundial do EDward Gaming no VALORANT Champions 2024

Cristino 'cac0' Melo
Cristino 'cac0' Melo
12 de novembro de 2024
Capa: Divulgação: Colin Young-Wolff/Riot Games
Destaque random
2 min de leitura
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O VALORANT atingiu mais um marco histórico na China ao superar o CrossFire pela primeira vez no ranking dos jogos mais populares em Lan Houses do país. O shooter tático da Riot Games assumiu a segunda posição, atrás apenas do League of Legends, enquanto o tradicional CrossFire caiu para o quarto lugar.

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O crescimento expressivo do VALORANT no mercado chinês está diretamente ligado ao recente sucesso da EDward Gaming, equipe que conquistou o título mundial no VALORANT Champions 2024, elevando o prestígio do game na região.

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Reprodução/Reddit

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Analistas do setor também apontam que a rivalidade histórica entre China e Coreia do Sul pode ter influenciado a preferência dos jogadores chineses pelo VALORANT em detrimento do CrossFire, título desenvolvido por sul-coreanos.

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A ascensão do VALORANT nas Lan Houses chinesas representa uma mudança significativa no cenário dos FPS na região, tradicionalmente dominada por títulos asiáticos como o próprio CrossFire.

MARCADO:DestaquerandomValorant
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