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Torneio na Ásia termina com dois vencedores, após desentendimentos de times

Partida ficou em pausa técnica por mais de 3 horas

Raquel Ferreira
Raquel Ferreira
13 de maio de 2023
Capa: Reprodução/Twitch
cingapura Destaque
3 min de leitura
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Os Jogos do Sudeste Asiático, SEA Games, aconteceram em Phnom Penh, capital do Camboja. O campeonato aconteceu entre os dias 8 e 10 de maio e, pela terceira vez os campeonatos de esports aconteceram paralelos aos jogos tradicionais. No entanto, o torneio terminou com dois vencedores, por um “suposto” bug na câmera do Cypher.

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O torneio de VALORANT, contou com seis seleções nacionais, porém terminou em polêmica depois que a seleção da Indonésia acusou a seleção de Cingapura de usar um bug da câmera do Cypher durante o segundo mapa da grande final.

A Indonésia estava perdendo por 4 a 10 na Split quando pausaram a partida por motivos técnicos. O pause durou mais de 3 horas. Em seguida, revelaram que algumas pessoas que torciam para a Indonésia protestaram contra um exploit da câmera do Cypher. Nas redes sociais, Rafi “frostmind” Diandra, que treinou a Indonésia no torneio, postou conversas nas quais os administradores do torneio afirmam que o posicionamento da câmera não era permitido.

so to give some context on why we complain. and this is with the organizers admins. pic.twitter.com/f3EvtzOgz8

— frostmind (@rafidndr_) May 10, 2023

No entanto, Tidus “STYRON” Goh, de Cingapura, escreveu em um post que sua equipe não tinha conhecimento de tais informações e que o livro de regras do torneio e a lista de exploits não faziam menção ao posicionamento da câmera que motivou o protesto da Indonésia.

? VALORANT at the 32nd Southeast Asian Games final standings

? ?? Singapore
? ?? Indonesia
? ?? Philippines
? ?? Vietnam
5⃣ ?? Cambodia
6⃣ ?? Malaysia

In addition, it has been announced that the Philippines and Vietnam will also be presented with joint-bronze medals.… pic.twitter.com/RBGuTA4iJh

— VALO2ASIA (@VALO2ASIA) May 11, 2023

O incidente gerou um debate nas redes sociais entre a comunidade indonésia e cingapuriana. Nikhil Hathiramani, CEO da Paper Rex, criticou a maneira como essa situação foi tratada.

“Eu queria dizer algo sobre toda a controvérsia do SEAGames2023, mas simplesmente não sei mais o que dizer. A lição simples aprendida aqui, acho, é que não precisamos de esports nas Olimpíadas. Eles precisam de nós”.

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MARCADO:cingapuraDestaqueindonesiaseagamesteamtournament
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