Na Atualização 1.6, é possível desbloquear 12 habilidades especiais em Stardew Valley ao longo da jogatina. Esses bônus são obtidos ao completar missões específicas, avançar em linhas narrativas importantes e explorar áreas-chave do mapa. Cada habilidade especial oferece vantagens únicas, como acesso a novas regiões, bônus econômicos permanentes e facilidades que impactam diretamente a progressão do jogo.
Neste guia do VZone, você vai conferir o passo para evoluir no simulador de fazenda da ConcernedApe e aprender como otimizar sua gameplay no game disponível para Android e iPhone (iOS), PlayStation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X e Xbox Series S.
Confira abaixo todas as habilidades especiais de Stardew Valley e como desbloqueá-las.
FOREST MAGIC
Permite entender a linguagem dos Junimos
Após entrar no Centro Comunitário pela primeira vez e interagir com o Pergaminho Dourado, o jogador recebe, no dia seguinte, uma carta do Mago, convidando-o a visitar sua torre na Floresta de Cindersap.
Durante a visita, o Mago entrega uma poção que concede a habilidade Forest Magic, permitindo ler a linguagem dos Junimos nos pacotes do Centro Comunitário. Esse conhecimento é permanente e essencial para completar os Bundles.
Reprodução/GameRant
Dwarvish Translation Guide
Permite entender a linguagem dos Anões
Para desbloquear essa habilidade, é necessário doar os quatro Pergaminhos Anões ao Museu:
Pergaminho Anão I: escavando o chão nas Minas ou na Caverna da Caveira, ou ao derrotar monstros
Pergaminho Anão II: drop de Fantasmas, Morcegos de Gelo, Dust Sprites e Slimes Azuis, ou escavações entre os andares 1 e 39 das Minas
Pergaminho Anão III: drop mais comum de Slimes Azuis, podendo cair de outros monstros
Pergaminho Anão IV: obtido ao derrotar inimigos avançados ou ao escavar o chão a partir do andar 80 das Minas
Após a doação, Gunther entrega o Guia de Tradução Anã, permitindo conversar normalmente com o Anão nas Minas.
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RUSTY KEY
Desbloqueia os Esgotos
Ao doar 60 itens ao Museu, uma cena será ativada na manhã seguinte. Gunther visita a fazenda e entrega ao jogador a Chave Enferrujada.
Ela libera o acesso aos Esgotos, que podem ser acessados tanto pelaFloresta de Cindersap quanto por Pelican Town. No local, vive Krobus, NPC que vende itens raros e exclusivos do meio e final do jogo, incluindo o Cetro de Retorno.
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CLUB CARD
Libera o Cassino do Deserto
O Cartão do Clube é obtido ao completar a missão “O Misterioso Sr. Qi”. Para iniciá-la, o jogador deve colocar uma Bateria na caixa trancada localizada no túnel ao lado do ponto de ônibus.
A missão envolve várias etapas, como:
Colocar uma Concha Arco-Írisna plataforma do trem
Guardar 10 Beterrabasna geladeira do Prefeito Lewis
Oferecer uma Essência Solar ao dragão esquelético no Deserto
Ao final, o Cartão do Clube é encontrado na pilha de madeira ao lado da casa da fazenda, liberando o acesso ao Cassino, localizado acima do Oásis no Deserto de Calico.
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SPECIAL CHARM
Concede aumento permanente de sorte diária
Após obter a Lupa, o jogador poderá ler a Nota Secreta #20, que indica um caminho específico a partir do centro de Pelican Town.
Seguindo as instruções corretamente, o jogador encontra um caminhão próximo ao antigo JojaMart. Ao entregar um Pé de Coelho ao motorista, recebe o Amuleto Especial, que concede um bônus permanente de sorte diária.
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SKULL KEY
Desbloqueia a Caverna da Caveira
A Chave da Caveira é encontrada no andar 120 das Minas, localizadas nas Montanhas. Alcançar esse andar marca a conclusão das Minas tradicionais.
Com a chave, o jogador pode acessar a Caverna da Caveira, localizada no Deserto de Calico (após desbloquear o Deserto). Essa área é um dos principais desafios do endgame e oferece recompensas valiosas.
Importante: a Skull Key não desbloqueia o Junimo Kart nem altera taxas de drop de Fragmento Prismático.
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MAGNIFYING GLASS
Permite encontrar Notas Secretas
A Lupa é obtida ao completar a missão “Um Mistério de Inverno”, ativada ao visitar o ponto de ônibus durante o inverno, entre 6h e 16h.
Ao seguir as pegadas do personagem misterioso até o arbusto próximo ao parquinho de Pelican Town, o jogador recebe a Lupa, passando a encontrar Notas Secretas ao realizar atividades comuns.
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DARK TALISMAN
Desbloqueia o acesso ao Pântano da Bruxa
Essa habilidade faz parte da missão do Mago para recuperar sua Tinta Mágica. O Talismã Sombrio é encontrado em um baú no Covil dos Insetos Mutantes, localizado dentro dos Esgotos.
Ao usar o talismã, o bloqueio no trilho ferroviário ao nordeste é removido, liberando o caminho para o Pântano da Bruxa.
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MAGIC INK
Libera construções mágicas do Mago
Para obter a Tinta Mágica, é necessário acessar a Cabana da Bruxa. A entrada é protegida por um Goblin, que só permite a passagem ao receber Maionese do Vazio.
Dentro da cabana, a Tinta Mágica pode ser coletada. O local também abriga três santuários especiais, capazes de apagar memórias, remover filhos e ativar monstros na fazenda.
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BEAR’S KNOWLEDGE
Triplica o valor das amoras e framboesas
Desbloqueado por meio da Nota Secreta #23, que indica um encontro na Floresta Secreta.
Basta entrar no local carregando Xarope de Bordo para ativar uma cena especial com o urso. Após isso, amoras e framboesas passam a valer três vezes mais ao serem vendidas.
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SPRING ONION MASTERY
Multiplica o valor da cebolinha por cinco
Para desbloquear esse bônus, é necessário alcançar 8 corações de amizade com Vincent e Jas.
Depois disso, ao entrar na Floresta de Cindersap durante a primavera, uma cena especial será ativada, concedendo o conhecimento permanente que multiplica por cinco o valor da cebolinha.
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KEY TO THE TOWN
Permite entrar em qualquer prédio a qualquer hora
A Chave da Cidade pode ser comprada na Sala das Nozes do Sr. Qi, localizada na Ilha Gengibre, pelo custo de 20 Gemas Qi.
Para acessar a sala, o jogador deve coletar 100 Nozes Douradas. As Gemas Qi são obtidas ao completar desafios avançados propostos por Qi, incluindo atividades nas Minas Perigosas.