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spikeziN fala sobre derrota da Leviatán: “foi falta de experiência”

Jogador da Leviatán analisou a derrota para o MIBR e já pensa no confronto contra a LOUD no domingo (10)

Cristino 'cac0' Melo
Cristino 'cac0' Melo
3 de maio de 2026
Capa: Reprodução/VCT Americas
Destaque Valorant
5 min de leitura
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O jogador Rodrigo “spikeziN” Lombardi apontou os principais erros que custaram a primeira derrota da Leviatán no VCT Americas 2026. Em entrevista exclusiva ao VZone após a partida, spikeziN foi direto ao ponto e disse que a equipe foi prejudicada por nervosismo e falta de experiência nos momentos decisivos.

Contents
  • NERVOSISMO ABALOU A LEVIATÁN
  • FALTA DE EXPERIÊNCIA FOI DETERMINANTE
  • ESCOLHA DE AGENTE E O PAPEL DO SATO
  • DE OLHO NA LOUD
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A derrota aconteceu na última sexta-feira (1º), quando a Leviatán foi superada pelo MIBR por 2 a 0, resultado que fez o time cair para o segundo lugar no grupo Alpha. A equipe argentina, que chegou à série como favorita, não conseguiu converter rounds-chave em nenhum dos dois mapas disputados.

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NERVOSISMO ABALOU A LEVIATÁN

Segundo spikeziN, o comportamento da equipe dentro do jogo chamou atenção pelo que não costuma acontecer nos treinos. Para ele, o nervosismo foi o principal fator que desestruturou o time nos momentos mais importantes da partida, levando a decisões equivocadas em rounds que poderiam ter mudado o rumo do confronto.

“Eu acho que o principal problema de hoje foi um pouco de nervosismo, um pouco de medo, porque tinha momentos do jogo que a gente tava meio perdido, e a gente nunca fica assim”, afirmou o jogador. Ele também destacou que fechar os mapas foi um problema grave, já que ambos terminaram com uma diferença de 3 a 10, indicando uma sequência de rounds perdidos em momentos críticos.

FALTA DE EXPERIÊNCIA FOI DETERMINANTE

Ao analisar mapa a mapa, spikeziN foi ainda mais incisivo em relação ao desempenho na Haven — pick da própria Leviatán. Para ele, perder na Breeze até teria explicação, já que o time não estava em seu melhor momento no mapa, mas ceder a Haven, escolha do próprio time, foi sinal claro de imaturidade competitiva nos rounds finais.

“Eu acho que foi falta de experiência mesmo, eu acho que a gente podia ter jogado muito melhor na Haven, na Breeze também, mas muito mérito deles também”, reconheceu o jogador, que também elogiou a atuação do MIBR. O equilíbrio entre autocrítica e respeito ao adversário marcou o tom da avaliação de spikeziN sobre a partida.

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ESCOLHA DE AGENTE E O PAPEL DO SATO

Outro ponto abordado na entrevista foi a escolha de agentes, especialmente a escalação do companheiro Sato com Omen. De acordo com spikeziN, a decisão partiu de uma estratégia de conforto pensada pela comissão técnica, levando em conta que o jogador já vinha utilizando o agente com regularidade nos treinos e apresentando bom desempenho com ele.

“O Satinho tava muito bem de Omen nos treinos. Ele jogou bem também, sério, não conseguiu muitos kills, mas ele jogou bem”, defendeu spikeziN. Apesar do resultado negativo, o jogador não colocou a escolha de agente como um erro, mas sim como parte de um planejamento que não se concretizou da forma esperada dentro da partida.

DE OLHO NA LOUD

Com a derrota para o MIBR já no passado, o foco da Leviatán agora se volta para o próximo compromisso: o confronto contra a LOUD, marcado para o domingo (10). Para spikeziN, o jogo tem um sabor especial, já que ele vai reencontrar o amigo luk xo, jogador da equipe brasileira, em um duelo que promete ser bastante disputado.

“Eu tô muito ansioso pra jogar contra a LOUD, porque tem o Luquinha lá, meu amigo de longa data. Vai ser muito da hora esse jogo”, disse o jogador com entusiasmo. A Leviatán precisará corrigir os erros apontados por spikeziN rapidamente se quiser voltar a vencer e se recuperar na tabela do grupo Alpha.

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