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Challengers BR

Sllayer aponta problema da TBK: “Inconstância”

Equipe esteve próxima de vencer, mas acabou tropeçando pela terceira rodada seguida

Fernando Schwabe
Fernando Schwabe
9 de março de 2024
Capa: Bruno Alvares/Riot Games
Challengers BR Destaque
5 min de leitura
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A TBK Esports perdeu, na última sexta-feira (8), para a Hero Base por 2 a 1. A equipe chegou a terceira derrota seguida no Gamers Club VALORANT Challengers Brasil 2024 e caiu para o meio da tabela. Após a partida, o treinador Bruno “Sllayer” Silva

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Apagão na Breeze

Apesar de fazer uma boa primeira metade na Breeze, a TBK Esports acabou se perdendo na parte final da partida e conquistou apenas dois pontos de oito disputados. Sllayer comentou sobre o que pode ter acontecido com a equipe: “Nosso time está na fase das inconstâncias. Tem hora que a gente brilha muito e hora que a gente das umas apagadas, tem horas que coisas que devem ser executas não são”.

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“Não quero parecer displicente com os erros, mas todos os times que estão em construção passam por isso. Esse é um projeto longo que a gente pretende manter o ano inteiro se não houver mudanças no meio do caminho” comentou.

Atropelo na Bind

Em quatro das cinco primeiras rodadas do Gamers Club VCB, a Hero Base acabou trazendo a Bind como seu mapa de escolha na série. Apesar do favoritismo, a equipe foi atropelada pela TBK por 13 a 0. Questionado sobre um possível estudo especial no mapa, o treinador comentou: “A gente não trabalha com anti-tático. Um time bom, bem construído, consegue burlar anti-táticos muito fácil com algo chamado adaptabilidade“.

“Quando um time cai em anti-tático, na minha visão, foi demérito desse time que não soube se adaptar. O que eu fiz depois da Breeze foi conversar e falar o que faltava. Eu atribuo esse 13 a 0, não a anti-tático, mas sim a correção dos erros que vinham acontecendo” analisou Sllayer.

Sunset

Depois do atropelo na Bind, a TBK chegou na Sunset com o momentum a seu favor. Das primeiras oito rodadas, a equipe venceu sete e parecia “nadar de braçada” para a vitória. Entretanto, a Hero Base acabou se recuperando e saindo com a vitória no mapa. Sllayer comentou o que faltou para a equipe sair com a vitória: “Olhando de dentro, a gente jogou bem na Sunset. O primeiro half foi bem bonito. A gente continuou com as mesmas propostas e tava indo muito bem. Na defesa, eu entendo que foi erro estratégico. Mérito total para eles. A gente não soube estrategicamente punir isso“.

O treinador também comentou sobre a escolha da Jett como duelista principal no mapa, mesmo com a Raze sendo prioridade da grande maioria das equipes pelo mundo: “Na Sunset, a visão que temos é que tanto Raze quanto Jett funcionam, mas com propostas diferentes. O RND é um excelente Operator. Nesse meta atual, todos os times gostam de jogar no contato. Se olhar o jogo, o que a Hero e a Legacy mais fizeram, foi jogar no contato. Jogar de Jett Operator é uma das melhores formas de punir essa ação“.

Sequência

Na próxima terça-feira (12), a TBK Esports retorna ao servidor para a sexta rodada do Gamers Club VCB 2024. A equipe enfrenta a líder 2Game Esports, única equipe ainda invicta no torneio. Com três derrotas seguidas, Sllayer comentou sobre as expectativas e a importância do confronto: “Eu treinei o Silentz e lz e sei do potencial deles. A 2Game é um time que está extremamente encaixado, muito forte, não à toa é o líder“.

“O que eu entendo, é a gente continuar nosso trabalho. A meu ver, o grande vilão do nosso time tem sido a inconstância. A gente precisa sair dessa fase onde a inconstância ta imperando e encontrar a constância” analisou o treinador.

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