Uma das maiores organizações do mundo e com grande ligação com a comunidade brasileira de FPS, a SK Gaming estava considerando em entrar na franquia do VALORANT. No entanto, a organização alemã não continuará com a aplicação na Riot Games, de acordo com o portal BLIX.GG.
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Segundo a reportagem, além do número de vagas ser limitado de oito a 10 times por região, o grande problema é que as grandes patrocinadoras não desejam que a SK Gaming se envolva em modalidades de FPS, como o VALORANT. A saída da organização do CS:GO, inclusive, foi motivada pela assinatura de contrato com grandes marcas.
A reportagem ainda revela que uma fonte próxima à situação confirmou que os atuais membros do conselho e diretores da SK Gaming, que também são acionistas dos principais patrocinadores, como Mercedes-Benz, T-Mobile e REWE, chegaram ao comum acordo de não buscar uma vaga na liga franqueada do VALORANT, nem chegar perto de qualquer jogo envolvendo shooters.
O objetivo é que a SK não entre em modalidades classificadas na categoria 16 anos de idade ou superior. Tudo isso faz parte da mudança da organização para direcionar “jogos menos violentos” e seu objetivo de atender a conteúdo mais familiar nos últimos anos.
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Para quem não sabe, a SK Gaming foi uma grande potência no Counter-Strike 1.6 e chegou ao ápice do CS:GO com a escalação brasileira liderada por Gabriel “FalleN” Toledo, em 2016 e 2017. Na organização alemã, a equipe brasileira conquistou o Major, diversos campeonatos internacionais e foi onde os cinco jogadores viveram o auge da carreira.



