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Rioter fala sobre subir de elo e garante: “Jogar mais partidas não dificulta a escalada”

Ele também falou sobre como os mapas são escolhidos para as partidas

Lucas Gerardi
Lucas Gerardi
17 de agosto de 2022
Capa: Reprodução/Riot Games
Destaque
4 min de leitura
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Para muitos jogadores, subir de elo em VALORANT pode ser uma tarefa complicada e muitas vezes estressante. A fim de explicar como funciona a escalada das ranqueadas, o rioter Jonathan “EvrMoar” Walker revelou em seu Twitter como funcionam os cálculos dos elos.

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“Jogar mais partidas não dificulta a escalada devido às ‘médias’. Em vez do total de partidas jogadas, temos a ‘variação‘, que é o quão consistente você está desempenhando em seu MMR/Rank atual. Menos de 35% das smurfs atingem a mesma classificação que o principal! Se você estiver executando conforme o esperado, sua variação diminuirá, o que dificultará a movimentação do seu MMR”, revela o designer sênior de competitivo no FPS da Riot Games.

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Dessa forma, para subir aos ranques mais altos de forma mais eficiente, os jogadores devem mostrar que estão evoluindo. O rioter revela que performar além do que se é esperado para aquele elo ou construir uma série de vitórias é uma ótima forma de subir seu MMR e, consequentemente, atingir elos mais altos.

“Mas, se você começar a se apresentar fora das expectativas, sua Variação se abre e faz com que seu MMR se mova rapidamente! Isso está substituindo a ideia do total de partidas jogadas na média MMR. É por isso que uma série de vitórias, e por que vencer partidas contra ranques mais altos realmente ajudam a subir“, conta.

Ranked Fact Friday!

Playing more matches does not make it harder to climb due to “averages”. Instead of total matches played we have “Variance” which is how consistent you are performing at your current MMR/Rank. Less then 35% of alt’s reach the same rank as their main!#VALORANT

— EvrMoar (@RiotEvrMoar) August 5, 2022

Como funciona a escolha de mapas?

Seguindo as publicações dos fatos das ranqueadas de sexta, o rioter ainda comentou sobre como funciona a escolha do mapa que será jogado. De acordo com ele, a decisão é feita de forma simples: os cinco últimos jogos de todos os jogadores do lobby serão levados em consideração e, o mapa que menos aparecer nesses jogos, será o escolhido.

“Ao determinar qual mapa você jogará, analisamos os últimos 5 jogos de todos os jogadores e escolhemos o mapa menos jogado. Se você der dodge de um mapa, pelo fato de ser o menos jogado, você tem uma grande chance de pegá-lo novamente! Além disso, você recebe -3 RR toda vez que dá dodge“, revela EvrMoar.

Anteriormente, a comunidade expressou seu descontentamento com alguns mapas presentes na rotação de VALORANT, como a Breeze.

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