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Riot volta atrás e 1ª etapa do VCB 2022 começará online

Aumento do número de casos fez com que empresa voltasse atrás no plano inicial do torneio começar presencialmente

Gabriel Melo
Gabriel Melo
4 de fevereiro de 2022
Capa: Cesar Galeão/Riot Games
Destaque
4 min de leitura
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Inicialmente anunciado como uma competição presencial, o VALORANT Challengers Brasil (VCB) terá a 1ª etapa começando sendo disputada pela online. A informação foi apurada pelo VALORANT Zone.

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As informações obtidas pela reportagem mostram que a decisão foi tomada mediante ao aumento de número de casos de Covid-19 em São Paulo. Nas últimas semanas, inclusive, diversas pessoas do cenário informaram nas redes sociais que testaram positivo para a doença, entre jogadores e até membros da equipe da Riot Games.

— Continua depois do anúncio —

Segundo números do Sistema Estadual de Análise de Dados (SEADE), São Paulo registrou 37.611 novos casos nessa quinta-feira (3), o recorde no estado. A capital já registra mais de 1 milhão de casos e, atualmente, a região metropolitana conta com 73,99% dos leitos de UTI ocupados. Já em relação ao estado, são 72,5%.

Fontes próximas informaram ao VALORANT Zone que ainda havia dúvida quanto o VCB começando presencialmente ou online tendo em vista que nem todas as equipes participantes ainda foram comunicadas pela desenvolvedora mesmo faltando poucos dias para o início da 1ª etapa.

A reportagem procurou a Riot, que respondeu dizendo que “divulgaremos mais informações sobre o início do VCT BR em breve“.

O VCB é o segundo torneio promovido pela Riot no Brasil que teve os planos alterados. Assim como o Challengers, o Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL) foi planejado para começar presencialmente, no novo estúdio da empresa, mas está tendo as primeiras rodadas disputadas pela internet.

Ainda em janeiro, na coletiva que concedeu a jornalistas, o líder de esports da Riot no Brasil afirmou que se fosse “gerenciável conseguir fazer presencial, vamos buscar fazer” o VCB na LAN. Segundo o executivo, na época, por não ter público, existe o número menor de circulação de pessoas, viabilizando o evento. Mudanças seriam feitas, apenas, se fosse necessário.

Se for gerenciável conseguir fazer presencial, mexer no calendário, vamos buscar fazer. A gente tem quase um mês até começar os jogos, com uma curva que muda diariamente, então a possibilidade sempre existe. Se houver risco sanitário, se houver risco de segurança a gente vai retroceder e aguardar o momento“, disse.

Ele completou afirmando que “não estamos trabalhando com esse cenário (remoto) porque desde o ano passado trabalhamos com os dois cenários. E esperamos fortemente que não precise, que tudo fique mais simples. A gente tem menos times no VCT e no Wild Tour, diminui a quantidade de gente e facilita o fluxo. Mas se chegar a um ponto, dá gente estar num pico de transmissão e contaminação, nós daríamos um passo para trás“.

A 1ª etapa do VCB está marcada para começar no dia 12 de fevereiro e o campeão será conhecido no dia 27 de março. FURIA, Gamelanders, INGAMING, Liberty, LOUD, Ninjas in Pyjamas, Sharks, TBK, Team Vikings e Vivo Keyd são as participantes.

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