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Riot reverte placar da Breeze a favor da Acend após comprovar que JhoW explorou bug

Desenvolvedora explicou tudo o que rolou no jogo da Vivo Keyd

Gabriel Melo
Gabriel Melo
4 de dezembro de 2021
Capa: Lance Skundrich/Riot Games
Destaque
4 min de leitura
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A Riot Games se pronunciou quanto a suspeita de exploração de um bug por parte de Jonathan “JhoW” Glória no último mapa de Vivo Keyd e Acend. Pela quebra da regra, a desenvolvedora puniu a equipe brasileira revertendo o placar da Breeze para 13 a 9 favor do time europeu, que passa a ser o vencedor da série por 2 a 1.

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Com isso, a Keyd, ao invés de disputar a primeira vaga para o mata-mata contra a Envy, em confronto que aconteceria neste sábado (4), duelará contra X10 CRIT na repescagem do grupo. Acompanhe a competição na cobertura do VALORANT Zone.

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Em comunicado, a Riot explicou que JhoW “violou a Regra 7.2.6 da Política Global de Competições do VALORANT, utilizando uma localização para a câmera do Cypher que não está funcionando como pretendido e que viola o propósito do design do VALORANT“. Ainda segundo a empresa, o bug foi explorado durante seis rounds, os quais foram repassados à Acend.

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Respondendo a pergunta do por que a partida não foi interrompida, a Riot disse que “os oficiais só irão parar uma partida se um exploit for claro e óbvio, ou relatado por uma equipe participante. A visão unilateral do exploit da câmera é uma pequena parte da perspectiva da câmera, e não era imediatamente óbvia ao assistir o jogador mover a câmera durante a partida. Além disso, a Acend não relatou o exploit“.

A Riot disse ainda que todas as participantes do mundial de VALORANT têm a oportunidade “de contatar o árbitro para determinar se o uso da câmera do Cypher foi considerado exploit” e que a “Vivo Keyd não contatou os Oficiais do Campeonato antes de usar o exploit da câmera do Cypher“

Comunicado de penalidade: Vivo Keyd

Durante o Mapa 3 da série entre Acend e Vivo Keyd, Jonathan "JhoW" Glória, da VK, violou uma regra da Política Global de Competições do VALORANT.

Confira o artigo completo ? https://t.co/7PxvD8U3Aa pic.twitter.com/DNxnr6yqdn

— VALORANT Champions Tour Brazil (@valesports_br) December 4, 2021

A desenvolvedora ainda compilou as provas, mostrando os rounds nos quais foram identificados a exploração do bug: rounds 13, 14, 15, 17, 19 e 20. “O exploit específico da câmera do Cypher fornece uma visão unilateral não intencional da entrada do Site A da Breeze, que fornece informações críticas e que têm um impacto severo no resultado da rodada, mesmo quando a câmera do Cypher não vê os jogadores do time adversário. Portanto, as seis rodadas nas quais o exploit da câmera do Cypher foi usado serão perdidas pela Vivo Keyd e concedidas à Team Acend, resultando em uma pontuação ajustada de Acend 12 x 9 Vivo Keyd“, escreveu a Riot

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