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Riot é contrária a banimentos de agentes e mapas em VALORANT

Revelação foi feita no segundo Pergunto ao VALORANT feito pela desenvolvedora

Cristino 'cac0' Melo
Cristino 'cac0' Melo
3 de julho de 2020
Capa: Reprodução: Riot Games
2 min de leitura
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O Pergunte ao VALORANT voltou nesta semana com os responsáveis pelo FPS falando sobre a possibidade do jogo ter banimentos de agentes e mapas. O designer sênior, Trevor Romleski, explicou a visão da Riot Games sobre o sistema.

  • “Acreditamos que é possível ter VALORANT em consoles”, diz Rioter
  • VALORANT já está notificando se jogador reportado foi banido
  • Segundo episódio do Spike Plant em podcast; saiba como escutar

Romleski revelou que a equipe já pensou em inserir a mecânica no jogo, “mas gostaria de não ter banimentos“.

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“As equipes têm jogadas e estratégias já montadas que precisam de certos agentes para funcionar. Se um agente específico fosse banido, jogadas inteiras seriam invalidadas, e não queremos desencorajar a formação de estratégias por conta disso“, esclareceu.

Ele também alegou que por experiências anteriores, “é normal ver o melhor agente de um jogador ser removido na fase de banimentos, e queremos que nossos jogadores especialistas em um certo personagem possam usá-lo e mostrar suas habilidades.“

O último ponto apresentado por Romleski sobre banimentos de agentes e mapas em VALORANT está ligado ao próprio sistema de agentes. De acordo com ele, não existe um personagem capaz de contra-atacar diretamente qualquer outro, assim não tem motivo para bani-lo.

“Acreditamos que o jogo permanecerá mais saudável se nos comprometermos a não deixar que agentes ou estratégias focadas neles sejam tão opressivos ou difíceis de lidar a ponto de usarmos o sistema de banimento como nossa única resposta viável para resolver isso“, concluiu.

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