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Problemas de conectividade são resolvidos e First Strike está confirmado para esta sexta

Desenvolvedora foi rápida na solução do problema

Gabriel Melo
Gabriel Melo
4 de dezembro de 2020
Capa: Bruno Alvares / Riot Games
Destaque
2 min de leitura
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Os problemas de conectividade que atrapalharam o andamento da série entre B4 e Nimo oNe pelo First Strike brasileiro, nessa quinta-feira (3), foram resolvidos e o torneio está pronto para continuar sendo disputado. Foi o que afirmou o líder de esports da Riot Games no Brasil, Caco Antunes.

“Junto com o time global resolvemos os problemas de conectividade e estamos prontos para mais um dia de First Strike“, escreveu o executivo no Twitter.

Caco Antunes afirmou também que o comitê organizador da competição entendeu o feedback dado pela comunidade “sobre o áudio dos jogadores vazando na narração e alteramos a posição dos narradores para que não aconteçam interferências e nem spoiler“.

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+ a posição dos narradores para que não haja interferências e nem spoilers.

Continuem mandando pra gente feedbacks, essa é uma oportunidade incrível pra gente aprender a fazer o melhor já que nossa caminhada com vocês está só começando. ?

— Caco Antunes (em ?) (@cacoantunes) December 4, 2020

Após o primeiro mapa entre B4 e Nimo oNe, vencido pela equipe de Vinicius “v1nNy” Gonçalves por 13 a 7 na Split, problemas de conectividade com o servidor de torneio, que afetaram outras regiões além do Brasil, impossibilitaram a continuação da série mesmo com todos os esforços feitos para que uma solução fosse encontrada no mesmo dia.

Por conta disso, o segundo mapa, Ascent, e o de desempate caso necessário, Haven, serão jogados nesta sexta a partir das 17h (de Brasília), com o confronto entre paiN Gaming e Imperial acontecedo na sequência, por volta das 19h.

Se você não conseguiu acompanhar o primeiro dia de competição do First Strike brasileiro, o VALORANT Zone preparou um resumo sobre tudo o que aconteceu na quinta.

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