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Partida do Kickoff Pacifico tem pause técnico de quatro horas

Primeiro mapa da série entre T1 e BLEED terminou quase sete horas após o horário marcado para seu início

Fernando Schwabe
Fernando Schwabe
19 de fevereiro de 2024
Capa: Reprodução/Riot Games
BLEED Destaque
2 min de leitura
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A partida de abertura do Kickoff Pacífico, que aconteceu na madrugada do último sábado (17), contou com um problema inesperado. Marcada para iniciar às 3h (horário de Brasília), o duelo entre T1 e BLEED começou apenas quatro horas depois devido a uma pausa técnica.

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Já com os jogadores sentados em suas mesas prontas para iniciar o confronto, a organização percebeu que os clientes do VALORANT não estavam atualizados para o patch correto, mas sim no patch atual, que ainda não ingressou no cenário competitivo. Após atualização dos clientes, um novo problema no computador de Daniel “Rossy” Abedrabbo causou mais uma longa pausa.

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Com três horas e vinte dois minutos de partida, o duelo ficará marcado como um dos mais longos da história por conta das pausas técnicas. Além dos problemas fora do servidor, o confronto contou com 34 rodadas jogadas no primeiro mapa, com vitória da T1 por 18 a 16. A série foi vencida pela equipe coreana por 2 a 0.

“Jogamos três séries com menos tempo que o primeiro mapa de T1 vs BLEED”

Diretor do VALORANT Esports no Pacífico, Jake Sin brincou com os problemas vivenciados pela organização do evento no primeiro dia do torneio. Em seu perfil pessoal no X (antigo Twitter), o executivo disse: “Jogamos três séries com menos tempo que o primeiro mapa de T1 vs BLEED“. Acompanhe o Kickoff Pacífico clicando aqui.

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MARCADO:BLEEDDestaqueKickoff PacíficoT1teamtournament
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