O projeto multiplayer Assassin’s Creed Invictus corre risco de cancelamento após uma recepção interna considerada preocupante. Segundo o insider j0nathan, testes realizados recentemente apresentaram resultados muito abaixo do esperado pela Ubisoft, gerando dúvidas sobre a viabilidade do título. A informação surge em um momento de reestruturação da empresa, que busca focar seus recursos em grandes lançamentos da franquia.
O jogo estava sendo desenvolvido com uma proposta competitiva inspirada em sucessos como Fall Guys, reunindo 16 jogadores em diferentes modalidades de combate e agilidade. Contudo, o desempenho técnico e a recepção da jogabilidade podem selar o destino do projeto antes mesmo de sua revelação oficial.
- Vai ter para Switch 2? Veja quais plataformas vão rodar Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced: quanto custará o remake do quarto jogo da franquia
- Requisitos mínimos e recomendados de Assassin’s Creed Black Flag Resynced
TESTES NÃO AGRADARAM! INVICTUS SERÁ CANCELADO?
Recentemente, surgiram informações preocupantes sobre o futuro de Assassin’s Creed Invictus, o ambicioso projeto multiplayer da Ubisoft que ainda não havia sido detalhado oficialmente. Segundo o conhecido leaker j0nathan — que já havia informado sobre a criação do projeto no passado —, o título passou por sessões de testes internos que não agradaram à equipe de desenvolvimento e nem aos avaliadores envolvidos. Diante desse cenário de incerteza, acredita-se que a empresa francesa esteja avaliando seriamente a possibilidade de engavetar o jogo antes de sua revelação ao público.
Quer ficar por dentro de tudo o que acontece no mundo do VALORANT? Então, siga o VZone nas redes sociais: Twitter, Facebook, Instagram, Threads e Bluesky.
O jogo foi idealizado como uma experiência competitiva de menor escala, distanciando-se do formato tradicional de mundo aberto que consagrou a série nos últimos anos. Rumores anteriores indicavam que as partidas contariam com 16 jogadores disputando diferentes modos, incluindo um Team Deathmatch e rodadas de movimentação estratégica pelo mapa. Contudo, essa proposta experimental parece não ter atingido o nível de qualidade exigido pela Ubisoft para integrar o catálogo oficial da marca, resultando em críticas pesadas durante os experimentos.
DETALHES DO PROJETO: GAMEPLAY E JOGABILIDADE
A estrutura de Invictus estaria sendo construída por veteranos de For Honor, focando essencialmente em confrontos PvP (jogador contra jogador). Entretanto, a nova política da Ubisoft prioriza a concentração de esforços em franquias consagradas e projetos com maior potencial de retorno financeiro imediato. Dessa maneira, a manutenção de um desenvolvimento que apresenta problemas estruturais básicos torna-se um risco que a companhia parece não estar disposta a correr neste momento de transição.
Além disso, é importante notar que outros projetos da saga também enfrentaram turbulências nos últimos meses, como o título mobile Assassin’s Creed Jade. Caso o cancelamento de Invictus seja confirmado, a força de trabalho será provavelmente realocada para produções de maior peso. Projetos como Codename Hexe e o aguardado remake de Black Flag são vistos como pilares fundamentais para restaurar a confiança dos investidores e da comunidade de jogadores ao redor do mundo.
Fique por dentro de tudo o que rola no universo gamer com as produções da Gamers Club Media! Confira nossos vídeos e podcasts seguindo-nos no YouTube, TikTok e Spotify.



