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“Não temos planos para lançar um sistema de replays”, revela rioter

Dois dos recursos mais pedidos pelos jogadores não estão nos planos da Riot

Ariela Vasquez
Ariela Vasquez
19 de maio de 2022
Capa: Reprodução: Riot Games
2 min de leitura
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A Riot Games soltou um novo artigo de “Pergunte ao VALORANT” nesta quinta-feira (19). Com diversas novidades, os produtores falaram os próximos passos para o FPS, porém, o sistema de banimento de mapas e replays do jogo não estão nos planos ainda.

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Apesar de ser um recurso bastante solicitado pelos jogadores, o sistema de replays não chegará ainda ao FPS. De acordo com Steven Eldregde, produtor principal do jogo, a equipe trabalha para melhorar o modo espectador.

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“Pouco depois do lançamento do VALORANT, contamos que queríamos explorar a viabilidade de um sistema de replays no jogo para descobrir a melhor formar de implementar isso tendo em vista diversos usos possíveis. A resposta mais curta que podemos dar é que, por enquanto, não temos planos para lançar um sistema de replays voltado para os jogadores.”

Além disso, sistema de seleção e banimento de mapas também não chegará nas partidas comuns da fila competitiva. Isso porque a equipe encoraja os usuários a aprenderem a jogar em todos os mapas, ao invés de evitar mapas específicos.

“No momento, não planejamos fazer isso para as partidas comuns da fila Competitiva, já que queremos incentivar as pessoas a aprenderem a jogar em todos os mapas. Dito isso, acreditamos que vale a pena explorar um sistema de seleção e banimento de mapas em um cenário adequado para estratégias complexas em equipe. Como por exemplo, no modo de torneio que temos planejado. A ideia ainda está em desenvolvimento, mas vemos que isso tem potencial. Exatamente num contexto em que as equipes apresentam jogadas e composições de Agentes planejadas para diversos mapas.”

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