A alta expectativa com o lançamento do GTA VI pode deixar alguns fãs frustrados. Segundo um ex-funcionário da Rockstar Games, as imagens reproduzidas nos trailers não refletem com exatidão os gráficos do jogo.
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Em participação no Kiwi Talkz Podcast, David O’Reilly, que trabalhou em projetos como Red Dead Redemption 2 e GTA V, se mostrou bastante empolgado com a possibilidade da chegada do terceiro teaser do jogo mais aguardado do ano, mas deixou um grande alerta aos jogadores.

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Segundo ele, a desenvolvedora foca bastante no polimento das áreas mostradas durante o trailer e isso pode dar uma falsa sensação de que o resto do jogo estará assim, mas na verdade, o resto do mapa pode não receber a mesma atenção.
“Quando você faz um trailer, eles analisam onde a câmera vai estar, e essa parte específica é extremamente refinada. Enquanto tudo o que não está nesse enquadramento ainda não recebe esse nível extremo de polimento. O mundo inteiro não fica assim. O foco é nas áreas que aparecem no trailer.”
Apesar de trabalhar cinco anos no desenvolvimento de GTA VI, O’Reilly disse que não sabe nada sobre a história do jogo. Por estar envolvido no departamento de arte, o ex-funcionário da Rockstar não teve acesso à trama que terá Lucia e Jason como protagonistas.
GTA VI está marcado para ser lançado no dia 19 de novembro de 2026. Inicialmente, ele será disponibilizado apenas no Playstation 5 e Xbox Series X|S. Ainda não há informações sobre quando o jogo estará disponível para PC.
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