Mortal Shell 2 chegou trazendo os elementos clássicos dos jogos soulslike, com inimigos duros, chefes desafiadores e uma moeda usada para fortalecer o personagem ao longo da campanha. Diferente de outros títulos do gênero, o sistema para subir de nível não fica liberado logo no início da aventura, o que tem gerado dúvidas entre os jogadores que estão começando agora.
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A dúvida é comum porque, em boa parte dos soulslikes, basta encontrar uma fogueira ou um santuário para descansar, resetar os inimigos da área e gastar a moeda acumulada durante a exploração. Em Mortal Shell 2, os Beacons cumprem esse papel de ponto de descanso, mas a opção de subir de nível não fica disponível assim que o jogo começa. Ela só aparece depois de o jogador avançar por uma etapa específica da campanha inicial.
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COMO DESBLOQUEAR A SUBIDA DE NÍVEL
O jogo começa com um prólogo, também disponível durante o beta aberto, que conduz o jogador pela área inicial e o coloca contra três chefes diferentes. Ao longo do caminho, é possível encontrar vários Beacons, mas nenhum deles permite subir de nível nessa fase. Por enquanto, eles servem apenas para descansar, resetar os inimigos da região e recarregar as cargas do Frasco de Vida.

É preciso continuar avançando pelo prólogo até enfrentar o Tar Golem, que atua como chefe final dessa etapa inicial de Mortal Shell 2. Derrotá-lo não muda o rumo da história, já que a sequência segue o mesmo caminho independentemente do resultado da luta. Logo após a cena seguinte, o jogador recebe a missão de levar o Ova até o Marrow Keep, um dos locais mais importantes para o restante da campanha.
O Marrow Keep funciona como o hub central de Mortal Shell 2 e reúne diversos NPCs. É lá que o jogador encontra personagens capazes de aprimorar o Shell e os equipamentos, além de mercadores que vendem itens úteis para a exploração. Ao avançar pela região, outro Beacon aparece próximo ao centro do hub, e é justamente nele que a possibilidade de aumentar de nível é liberada pela primeira vez. A partir desse ponto, todos os Beacons encontrados passam a oferecer a opção de subir de nível.
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COMO FUNCIONA O GLOOM
Gloom é a moeda usada para aumentar o nível do personagem em Mortal Shell 2. Ela é obtida principalmente ao derrotar inimigos pelo caminho, sendo que chefes e mini-chefes costumam entregar as maiores quantidades da moeda. Quando o estoque está baixo, também é possível farmar inimigos comuns nas proximidades de um Beacon e retornar até ele assim que juntar Gloom suficiente para investir na evolução do personagem.
Outra forma de conseguir a moeda é atacando as plantas de Gloom espalhadas pelo cenário de Mortal Shell 2, que podem ser golpeadas diversas vezes ao longo da exploração. Cada acerto libera uma quantidade de Gloom, que é coletada automaticamente pelo personagem, sem exigir nenhuma ação extra além do ataque. Veja abaixo as principais formas de conseguir a moeda durante a campanha:
- Derrotando inimigos comuns pelo mapa
- Enfrentando chefes e mini-chefes, que entregam quantidades maiores
- Atacando as plantas de Gloom espalhadas pelo cenário
Vale reforçar que o Gloom é diferente da moeda usada para comprar itens e aprimorar armas em Mortal Shell 2, já que os dois sistemas funcionam de forma separada dentro do jogo. Por isso, o jogador só precisa se preocupar em guardar o Gloom no momento de subir de nível junto a um Beacon, sem risco de misturar as duas moedas durante a progressão do personagem.



