Na manhã desta terça-feira (7), o MIBR.LOS enfrentou a All Gamers em duelo valendo a vida na Esports World Cup (EWC) 2026. Apesar de sair atrás no placar, a equipe brasileira foi resiliente, se recuperou e buscou a virada diante dos chineses para vencer o jogo por 2 a 1 e garantir a classificação para os playoffs da competição mundial de VALORANT.
Com o resultado, a equipe comandada por Andrew “Verno” Maust se junta à Team Heretics como as duas equipes confirmadas na próxima fase pelo grupo D do torneio. Agora, a competição terá uma pausa de dois dias e retorna na próxima quinta-feira (9), a partir das 8h (horário de Brasília) para definir o caminho do campeão.
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MIBR 2 X 1 ALL GAMERS
MIBR 13 x 15 All Gamers | Lotus – pick MIBR
O jogo teve um início pegado no primeiro mapa da série. Após sair atrás no pistol round, o MIBR precisou buscar o bônus e foi trocando pontos os chineses nos instantes iniciais. Contudo, Verno teve muitas dificuldades para encaixar seu jogo no lado de defesa — onde somou apenas 2 kills — e o desempenho ruim do IGL acabou custando caro no first half, quando a All Gamers embalou quatro rounds em sequência para fechar a etapa inicial em 8-4.
Apesar disso, o capitão do time brasileiro não se abalou e voltou bem após a troca de lados. Em um piscar de olhos, na liderança de aspas e tex, o MIBR já havia deixado tudo igual no placar novamente, mas não conseguiu virar o jogo neste momento. Foi necessário a All Gamers abrir 11-9 para que o time brasileiro se recuperasse e, enfim, assumisse a liderança. No entanto, sem margem para erros, o MIBR não conseguiu fechar o mapa e tivemos o primeiro OT da série.
No fim, toda a luta não valeu de nada. Afinal, o MIBR até chegou a vencer o primeiro round da prorrogação, mas foi dominado pelos chineses que, na sequência, deram números finais à Lotus e vencerem por 15 a 13.
MIBR 13 x 6 All Gamers | Split – pick AG
Partindo para o segundo mapa na Split, a partida se manteve equilibrada em um cenário bastante similar ao que vimos no segundo half da Lotus. Todavia, o MIBR foi quem tomou as rédeas do jogo e conseguiu superar a muralha chinesa para abrir vantagem na etapa inicial no placar parcial de 7-5.
Em contrapartida, a defesa brasileira foi quase que impenetrável após a mudança de lados. A dupla tex e mazino fecharam os spikesites e foram os principais responsáveis pela ampla dominância do MIBR no segundo tempo que cedeu apenas um round para a All Gamers. No fim, a vitória veio com tranquilidade no placar de 13 a 6 para deixar tudo igual na série.
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MIBR 13 x 4 All Gamers | Ascent – Decider
O último e decisivo mapa da série foi a Ascent, onde o MIBR aproveitou o lado defensivo para erguer um verdadeiro paredão contra os chineses. Foi somente a primeira vez no confronto que o time brasileiro começou vencendo o pistol e, mesmo cedendo o bônus para a All Gamers, a equipe chinesa não teve a menor chance de vitória durante o primeiro tempo de jogo, vide o placar de 11-1.
Com amplo domínio do jogo, a troca de lados não passou de mera formalidade. Ainda que os chineses tenham vencido o pistol na defesa, o bônus brasileiro veio após belo round no spikesite B e o placar final foi decretado em 13 a 4 no round econômico dos brasileiros em que apenas aspas portava uma vandal herói.



