O VALORANT Masters London teve um pico de 9,9 milhões de espectadores simultâneos, segundo números oficiais divulgados pela Riot Games na última semana. O dado representa a contabilização global do torneio, incluindo agora a audiência das plataformas chinesas de transmissão, e mostra o tamanho do público internacional alcançado pela competição em Londres.
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A marca foi atingida durante a fase decisiva do Masters London, disputado em junho na capital britânica, quando equipes de diferentes regiões se enfrentaram pelo título do circuito internacional de VALORANT. Além do pico, a Riot Games também informou 1,8 milhão de average minute audience, métrica que mede o público médio assistindo a cada minuto de transmissão.
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NÚMEROS DIVERGEM DO ESPORTS CHARTS
Os números divulgados pela desenvolvedora chamam atenção justamente por divergirem dos registrados pelo Esports Charts, principal plataforma independente de monitoramento de audiência do setor de esports. A conquista do título pela Leviatán no Masters London teve pico de 1 milhão de espectadores na contabilização da plataforma, que não inclui dados de streaming originados na China, mercado com peso relevante no público de VALORANT.
Essa divergência metodológica é comum em grandes torneios internacionais, já que cada fonte aplica critérios distintos para medir audiência em diferentes regiões e plataformas. Ainda assim, o resultado reforça o crescimento contínuo do alcance global do jogo da Riot Games, que vem expandindo sua base de espectadores a cada nova edição realizada do circuito de Masters.
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