O VALORANT Masters London 2026 chegou ao fim com um retrato interessante do atual meta competitivo. Entre os sete mapas disponíveis na rotação oficial, a Lotus foi a escolha mais frequente das equipes, acumulando 15 aparições durante toda a competição. O número representa quase um quarto de todos os confrontos disputados no torneio e reforça a relevância do mapa nas estratégias das principais organizações do cenário internacional.
Ao todo, foram registrados 65 mapas ao longo do campeonato. A diferença entre a líder Lotus e os demais cenários foi significativa, especialmente em relação aos mapas menos populares. Enquanto a Lotus se destacou isoladamente na primeira posição, Pearl e Ascent encerraram a competição empatadas na última colocação, ambas com apenas sete partidas disputadas.
- “Farmei muita aura”, diz sato sobre prometer título do Masters para kiNgg antes de ser campeão em Londres
- Título da Leviatán no Masters London tem pico de 1 milhão de espectadores
- Neon é eleito o MVP do Masters London 2026
A Split apareceu como a segunda opção mais utilizada, sendo disputada em 11 oportunidades. Já Fracture ocupou a terceira posição com nove partidas, enquanto Breeze e Haven dividiram o quarto lugar com oito aparições cada. Ao final da competição vencida pela Leviatán no último domingo (21), assim ficou a preferência das equipes:
1. Lotus: 15 partidas
2. Split: 11 partidas
3. Fracture: 9 partidas
4. Breeze: 8 partidas
4. Haven: 8 partidas
5. Ascent: 7 partidas
5. Pearl: 7 partidas
Quer ficar por dentro de tudo o que acontece no mundo do VALORANT? Então, siga o VZone nas redes sociais: Twitter, Facebook, Instagram, Threads e Bluesky.

DADOS MOSTRAM MELHOR APROVEITAMENTO NO LADO ATACANTE
Além do volume de partidas, os números disponibilizados pelo VLR.gg também mostram como cada mapa se comportou em relação ao equilíbrio entre ataque e defesa. Na Lotus, os times do lado atacante venceram 57% dos rounds, contra 43% das equipes defensoras. O dado sugere uma leve vantagem ofensiva, algo observado por diversas equipes durante o campeonato.
Outros mapas também apresentaram tendências semelhantes. Pearl, por exemplo, registrou 55% de vitórias para os atacantes, enquanto Breeze ficou em 54%. Em contrapartida, Ascent foi o mapa mais favorável às defesas, com 57% de aproveitamento para o lado defensor e apenas 43% para os ataques.
Confira as estatísticas completas em todos os mapas:
| Mapa | ATK Win | DEF Win |
|---|---|---|
| Lotus | 57% | 43% |
| Split | 52% | 48% |
| Fracture | 49% | 51% |
| Breeze | 54% | 46% |
| Haven | 51% | 49% |
| Ascent | 43% | 57% |
| Pearl | 55% | 45% |
Fique por dentro de tudo o que rola no universo gamer com as produções da Gamers Club Media! Confira nossos vídeos e podcasts seguindo-nos no YouTube, TikTok e Spotify.



