Os fãs de VALORANT se reuniram no Reddit para debater um tema curioso: qual agente é o mais divertido de jogar — e o mais irritante de enfrentar. A conversa, iniciada por um jogador identificado como aomarco, rapidamente se tornou um retrato perfeito do que torna o FPS da Riot Games tão imprevisível: o equilíbrio entre diversão e frustração.
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NEON E VETO DIVIDEM OPINIÕES
Logo no início da discussão, aomarco afirmou que Neon e Veto são suas principais escolhas para o título de agentes mais divertidos de controlar, mas também os mais irritantes de se ter como inimigos.
“Minha primeira ideia é Neon ou Veto, ambos são realmente interessantes e divertidos de jogar, mas atrapalham várias estratégias, o que os torna bem irritantes.”, comentou o jogador.

As falas refletem bem o comportamento desses personagens: Neon, com sua velocidade absurda e habilidade de deslizar pelo mapa, é amada por quem gosta de agressividade e mobilidade, mas odiada por quem é pego de surpresa. Já Veto, novo agente de controle revelado recentemente, vem sendo alvo de críticas pela versatilidade de suas habilidades e pelo impacto que causa nas táticas defensivas.
BREACH: AMOR E ÓDIO EM UMA SÓ HABILIDADE
Entre as respostas mais curtidas do tópico, o usuário Yoraffe compartilhou uma visão irônica sobre o Breach, agente especializado em atordoamentos e flashes.
“Jogando de Breach: horrível. Meus oponentes jogando de Breach: fico cego e atordoado duas vezes por rodada e ainda sou eliminado com um tiro preciso.”
A fala exemplifica o eterno dilema dos agentes de controle em VALORANT: suas habilidades podem parecer ineficazes quando mal utilizadas, mas, nas mãos certas, transformam qualquer partida em um caos controlado.
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NEON COM SHOTGUN? POLÊMICA À VISTA
Outro ponto de destaque foi o comentário de Cooki3z, que criticou a jogabilidade da Neon.
“A Neon pulando em círculos, deslizando e te acertando com uma shotgun em um FPS tático é o motivo de eu não confiar na Riot com mudanças de balanceamento.”
A observação reflete um debate recorrente na comunidade sobre o equilíbrio entre mecânicas rápidas e o estilo tático tradicional do jogo. Muitos jogadores acreditam que a Neon, por sua mobilidade extrema, destoa do ritmo original de VALORANT — um jogo que valoriza posicionamento e estratégia acima de reflexos instantâneos.
DEADLOCK E HARBOR TAMBÉM ENTRAM NA LISTA
A discussão não ficou apenas entre duelistas e controladores clássicos. Upstairs_Bedroom1253 mencionou Deadlock, sentinela conhecida por suas armadilhas e habilidades de contenção, como a mais chata de enfrentar.
“Rede. E quando você tenta escapar, ela te ulta. Gatilho instantâneo.”
Já mayo_on_an_bread surpreendeu ao citar Harbor, controlador introduzido em 2022, como o mais irritante: “Harbor, na verdade.” Apesar de ser um dos agentes menos escolhidos nos rankings competitivos, ele é lembrado pelos muros e ondas que atrapalham visibilidade e ritmo de jogo.
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