A NVIDIA lança nesta quinta-feira (3) o DLSS 5, nova geração da tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial da empresa. O recurso estreia oficialmente com NBA 2K27 no PC e chega às GPUs GeForce RTX Série 50 prometendo elevar o nível de realismo dos jogos. Diferentemente das versões anteriores, a novidade aposta em Neural Rendering para aprimorar iluminação, materiais, cabelos, pele e outros elementos visuais em tempo real.
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O QUE É O DLSS 5?
O DLSS 5 representa uma mudança importante na proposta de tecnologia da NVIDIA. Enquanto as gerações anteriores ficaram conhecidas principalmente pela reconstrução de imagens e pelo aumento de desempenho, a nova versão utiliza uma camada de inteligência artificial generativa sobre os frames já renderizados para buscar resultados mais próximos do fotorrealismo.
A tecnologia utiliza o chamado 3D-Guided Neural Rendering, sistema que analisa a cena e seus diferentes elementos para aplicar melhorias visuais. Segundo a NVIDIA, o processo foi desenvolvido para manter a estrutura e a geometria do quadro ao mesmo tempo que modifica aspectos como iluminação, materiais e detalhes de superfície.
Entre os principais recursos apresentados pela empresa estão:
- Renderização neural em tempo real e guiada por informações 3D;
- Melhor reprodução de iluminação e materiais;
- Efeitos mais naturais em pele, cabelos e superfícies;
- Análise semântica dos objetos presentes na cena;
- Processamento determinístico e temporalmente consistente;
- Funcionamento em resolução de até 4K em uma única GPU RTX Série 50.

NBA 2K27 SERÁ O ESTREANTE DA TECNOLOGIA
O primeiro jogo a receber suporte oficial ao DLSS 5 será NBA 2K27. A escolha faz sentido porque o título busca reproduzir jogadores, quadras, iluminação e transmissões esportivas em uma apresentação próxima à realidade. A tecnologia poderá ser ativada no jogo por meio da opção DLSS Neural Rendering.
Para utilizar o recurso, será necessário instalar o novo driver GeForce Game Ready, que será disponibilizado pela NVIDIA em 3 de setembro. Depois disso, os jogadores poderão acessar as configurações de vídeo de NBA 2K27 e ativar o Neural Rendering, mantendo outras tecnologias DLSS, como Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex, configuráveis separadamente.
A NVIDIA também informou que será possível alternar rapidamente o recurso durante partidas e replays em NBA 2K27. No PC, a empresa indica o uso da tecla F9 para ativar ou desativar o DLSS Neural Rendering.
COMO O DLSS 5 FUNCIONA NA PRÁTICA?
Uma das principais diferenças do DLSS 5 está no nível de controle entregue aos estúdios. A tecnologia não será aplicada automaticamente aos jogos que já possuem DLSS, funcionando como uma ferramenta adicional que precisa ser implementada e configurada pelos desenvolvedores.
Os criadores poderão definir a intensidade dos efeitos e escolher onde a tecnologia será utilizada. Isso permite, por exemplo, aplicar melhorias em determinados objetos, personagens ou elementos do cenário sem necessariamente modificar toda a imagem de maneira uniforme.
Entre as possibilidades de configuração estão:
- Intensidade de estrutura: controla o nível de intervenção sobre detalhes e formas;
- Intensidade de tonalidade: ajusta características relacionadas ao aspecto visual da imagem;
- Máscaras semânticas: permitem determinar quais objetos ou regiões receberão o processamento;
- Modelos de IA diferentes: oferecem alternativas para alcançar resultados visuais distintos.
A proposta é dar aos estúdios ferramentas suficientes para preservar a identidade visual de cada jogo. Para o jogador, porém, os controles serão consideravelmente mais simples, ficando basicamente entre ativar ou desativar o recurso.
COMPATIBILIDADE COM RTX 50 E GEFORCE NOW
No lançamento, o DLSS 5 estará disponível para as GPUs GeForce RTX Série 50, incluindo suas versões para notebooks. A tecnologia também poderá ser utilizada por meio do GeForce NOW, serviço de jogos em nuvem da NVIDIA.
A exigência de hardware é um dos pontos que diferencia o DLSS 5 das versões anteriores. Embora modificações feitas pela comunidade tenham demonstrado o Neural Rendering funcionando em algumas placas RTX 40, esses experimentos utilizam arquivos vazados e adaptações não oficiais, portanto não representam suporte oficial da NVIDIA.




