A Pearl Abyss lançou o patch 1.5 de Crimson Desert para todas as plataformas, exceto a Mac App Store, que receberá a atualização posteriormente. A grande novidade do update é o sistema de Revanche, prometido pela desenvolvedora e aguardado pela comunidade: agora, os jogadores podem rever qualquer um dos 69 chefes do jogo a qualquer momento.
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O anúncio chega em um momento estratégico para a Pearl Abyss. O RPG sul-coreano de mundo aberto ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas em menos de quatro semanas após seu lançamento, em 19 de março, consolidando um desempenho notável para a franquia.
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COMO FUNCIONA O SISTEMA DE REVANCHE
O sistema de Revanche é ativado ao usar a Lanterna no local onde um chefe foi derrotado pela primeira vez, permitindo a leitura de um Fragmento de Memória. O recurso está disponível para todos os três personagens jogáveis: Kliff, Oongka e Damiane. O sistema funciona em dois modos distintos:
| Modo | Como funciona |
|---|---|
| Memória | Recria o confronto exatamente como foi da primeira vez |
| Ressonância | Ajusta os atributos do chefe ao nível atual do jogador, caso ele tenha crescido desde o encontro original |
Ao final de cada revanche, todos os consumíveis utilizados são restaurados automaticamente, e nenhum espólio é concedido, tornando o modo um teste puro de habilidade e não uma ferramenta de farming. A Pearl Abyss sinalizou que o sistema será aprimorado em atualizações futuras, com possibilidade de adicionar recompensas.
NOVO BLOQUEIO: O MUNDO ABERTO VOLTA A OFERECER PERIGO
Além da revanche, o patch 1.5 introduz o sistema de Novo Bloqueio, que permite que fortalezas e postos avançados já libertados pelo jogador sejam reocupados por facções inimigas. O objetivo, segundo a própria Pearl Abyss, é combater um problema natural do mundo aberto: conforme as regiões são liberadas, as oportunidades de combate diminuem.
O jogador tem controle sobre a frequência com que isso acontece. As opções estão disponíveis em Configurações > Jogabilidade:
- Estável: nenhum novo bloqueio ocorre
- Tensão (padrão): bloqueios ocorrem de forma intermitente
- Guerra: bloqueios frequentes
No lançamento, 13 facções podem invadir um total de 23 fortalezas e pedreiras. A Pearl Abyss planeja expandir gradualmente o número de facções participantes e de locais sujeitos a reocupação nas próximas atualizações.
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NOVOS MASCOTES, MELHORIAS TÉCNICAS E CORREÇÕES
O patch também adiciona criaturas lendárias que agora podem ser mantidas como mascotes permanentes: a Águia Mecânica e a Arara-azul-grande. Além delas, uma nova criatura, o Espírito Javali da Montanha, foi inserida no mundo do jogo mediante condições específicas.
No campo técnico, os destaques do update são:
- [PC] Suporte ao NVIDIA Dynamic Multi-Frame Generation via NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, exclusivo para a série GeForce RTX 50
- [PS5 / Xbox Series S|X] Nova opção de Melhoria de Nitidez da Tela nas configurações de vídeo
- Correção do bug que fazia montarias lendárias morrerem imediatamente ao serem invocadas
- Correção do erro que resetava o nível de Confiança dos companheiros em situações específicas
- Múltiplas melhorias de fluidez de combate, responsividade dos controles e qualidade de vida na interface
PEARL ABYSS DOBRA A APOSTA APÓS SUCESSO DE VENDAS
Com 5 milhões de unidades vendidas em menos de quatro semanas, a Pearl Abyss demonstrou que o compromisso com atualizações frequentes faz parte de sua estratégia para sustentar o momentum do jogo. A desenvolvedora também celebrou o marco internamente, concedendo um bônus de US$ 3.400 a todos os seus funcionários.
Em paralelo, a Pearl Abyss também anunciou recentemente a venda da CCP Games, desenvolvedora de EVE Online, de volta ao CEO da empresa, Hilmar Veigar Pétursson, por cerca de US$ 120 milhões, sinalizando um possível reposicionamento estratégico da companhia em torno do sucesso de Crimson Desert. As notas completas do patch 1.05.00 estão disponíveis no site oficial do jogo.



