A Pearl Abyss lançou na última semana, o patch 1.00.03 de Crimson Desert com uma importante correção de erro que afetava os controles do jogo, aliviando uma das maiores reclamações dos jogadores desde o lançamento do RPG de mundo aberto.
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O ERRO QUE INCOMODAVA TODOS
Desde o lançamento, Crimson Desert acumulou críticas específicas sobre a forma como os controles foram implementados. No Xbox Series X/S, por exemplo, jogadores precisavam pressionar LB + A para interagir com itens — uma ação que em outros jogos do gênero normalmente exige apenas um botão. Além disso, não havia opção nativa para rebater os controles manualmente, o que tornava a situação ainda mais frustrante.
Os principais problemas relatados pela comunidade eram:
- Combinações de dois botões para ações básicas no controle
- Ausência de opção de remapeamento in-game
- Atalhos de teclado pouco intuitivos para menus essenciais
- Ausência de funções padrão para botões laterais do mouse
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A CORREÇÃO CHEGOU
A atualização 1.00.03 está disponível para PC e consoles e trouxe mudanças significativas, especialmente para quem joga com teclado e mouse. Confira os principais ajustes implementados:
| Ação | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Inventário | Combinação de teclas | Tecla direta: I |
| Habilidades | Combinação de teclas | Tecla direta: K |
| Diário | Combinação de teclas | Tecla direta: J |
| Mapa | Combinação de teclas | Tecla direta: M |
| Botão Lateral 1 do mouse | Sem função padrão | Esquiva/Mira |
| Botão Lateral 2 do mouse | Sem função padrão | Evasão |
PEARL ABYSS PROMETE MAIS MELHORIAS
Em comunicado oficial, a Pearl Abyss reconheceu que os controles com teclado e mouse não ofereciam “uma experiência de jogo satisfatória” e afirmou estar “levando o feedback dos jogadores a sério”. A empresa deixou claro que o patch 1.00.03 não é o fim das melhorias: novos ajustes para controles de gamepad e teclado ainda estão por vir nas próximas atualizações.
A recepção ao jogo tem sido mista desde o lançamento. Enquanto o vasto mundo e a ambição do projeto são elogiados, áreas como a narrativa e os controles acumularam críticas. Resolver esses problemas técnicos é o primeiro passo antes de mudanças mais profundas, como a adição de personalização de personagens — algo que parte da comunidade também tem pedido.
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