A grande final do LCQ, o Last Chance Qualifier do VALORANT Challengers 2026 Americas, foi adiada para esta quinta-feira (30), às 19h (horário de Brasília), após uma série de problemas técnicos na transmissão. O duelo entre 2GAME Esports e Shopify Rebellion Black, que definirá o último classificado da região ao play-in do VCT Americas Stage 2, não resistiu às falhas e precisou ser interrompido de madrugada.
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A decisão foi anunciada pela organização do VALORANT Challengers LATAM, responsável pelo torneio disputado presencialmente em Monterrey, no México. A partida começou na quarta-feira (29), às 16h, e se estendeu por cerca de dez horas, com repetidas falhas de conectividade na transmissão que se prolongaram até as 2h desta quinta, quando os organizadores optaram por suspender a série.
O QUE DIZ O COMUNICADO OFICIAL
Em comunicado publicado nas redes sociais, a organização explicou que a suspensão ocorreu devido a inconvenientes técnicos relacionados à conectividade de rede durante a transmissão da grande final. A nota destaca que a decisão priorizou a integridade competitiva do torneio e o bem-estar dos jogadores após uma jornada extensa de trabalho para equipes e atletas envolvidos.
Segundo o texto, a pausa também permite que a equipe técnica tenha o tempo necessário para resolver por completo os problemas apresentados durante a transmissão. “Lamentamos sinceramente as inconveniências ocasionadas e agradecemos a paciência, compreensão e apoio de toda a nossa comunidade, assim como das equipes e jogadores envolvidos”, diz o comunicado.
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COMO ESTÁ O PLACAR DA SÉRIE
A série, melhor de cinco mapas, será retomada com a 2GAME Esports vencendo a Shopify Rebellion Black por 2 a 1:
- Mapa 1 – Ascent: 2GAME Esports 13 x 10 Shopify Rebellion Black
- Mapa 2 – Split: Shopify Rebellion Black 14 x 12 2GAME Esports
- Mapa 3 – Haven: Shopify Rebellion Black 11 x 13 2GAME Esports
- Mapa 4 – Breeze: a ser disputado
- Mapa 5 – Lotus: a ser disputado, se necessário
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JOGADORES E TORCIDA DEMONSTRAM INSATISFAÇÃO
A demora para solucionar os problemas técnicos gerou insatisfação visível entre os próprios jogadores das duas equipes, que trocaram olhares de frustração e reclamaram nos comms captados pela transmissão ao longo das quase dez horas de jogo. Momentos de tensão nos bancos e pausas repetidas reforçaram o desgaste da equipe competindo em condições instáveis dentro da arena em Monterrey.
he stood up and started arguing with the TO…
— ROCKET (@RocketBullets) July 30, 2026
fist fight incoming to decide the match? 👀 https://t.co/TQVJIJoEmQ pic.twitter.com/GekqJ6nTFd
Nas redes sociais, a insatisfação também tomou conta da torcida, que encheu os comentários das publicações do VALORANT Challengers LATAM com críticas à organização e cobranças por soluções mais rápidas. A demora para resolver as instabilidades da transmissão virou um dos assuntos mais comentados entre fãs de VALORANT durante a madrugada desta quinta-feira.
O QUE ESTÁ EM JOGO NA FINAL
A vaga no play-in do VCT Americas Stage 2 é o que está em disputa entre 2GAME Esports e Shopify Rebellion Black nesta retomada da final do LCQ. Quem vencer a série carimba o último bilhete da região para a fase de entrada da competição, mantendo viva a caminhada rumo ao circuito principal do VALORANT na América e eliminando de vez o adversário desta disputa direta por uma vaga tão concorrida.



