A Riot Games lançou o patch 13.02 de VALORANT nesta terça-feira (28), trazendo ajustes de balanceamento para Phoenix e novidades para o modo Retomada. A atualização chega para todas as plataformas do jogo, com foco em corrigir bugs recorrentes reportados pela comunidade nas últimas semanas.
- Nova coleção Neo Frontier 2.0 deve chegar ao VALORANT em breve
- VCT Americas 2026: MIBR vence a segunda no Stage 2 ao bater a FURIA
- basic diz que FURIA jogou “com muito medo em alguns momentos” contra NRG
Entre as mudanças, o destaque é o ajuste no Phoenix, que agora precisa de mais pontos para conjurar sua habilidade suprema. Split, Corrode e Lotus foram adicionados à rotação do Retomada, enquanto o modo AROS: Replicação foi adiado sem data confirmada de retorno.
Quer ficar por dentro de tudo o que acontece no mundo do VALORANT? Então, siga o VZone nas redes sociais: Twitter, Facebook, Instagram, Threads e Bluesky.
TODAS AS PLATAFORMAS
ATUALIZAÇÕES EM AGENTES
- Phoenix
- No geral, estamos contentes com o balanceamento do Phoenix. O que temos aqui é um pequeno ajuste na frequência com que ele consegue conjurar a ultimate, ficando mais alinhada à de outros personagens.
- Aumento dos pontos de ultimate: 6 >>> 7
- No geral, estamos contentes com o balanceamento do Phoenix. O que temos aqui é um pequeno ajuste na frequência com que ele consegue conjurar a ultimate, ficando mais alinhada à de outros personagens.
ATUALIZAÇÕES DE MODOS
- RETOMADA
- Split, Corrode e Lotus foram adicionados aos mapas disponíveis do modo RETOMADA.
- AROS: Replicação
- Tudo Aleatório Um Ponto – Replicação não será mais lançado nesta atualização. Não é fácil tomar decisões como essa, já que sabemos que muita gente está esperando ansiosamente pelo lançamento do modo. Ainda estamos planejando uma data de lançamento e avisaremos quando tivermos mais novidades.
CORREÇÕES DE BUGS
- Agentes
- Omen
- O indicador de posicionamento obstruído dos Passos Tenebrosos voltou a ser exibido corretamente.
- KAY/O
- Os efeitos visuais e de áudio de morte do ANULAR/cmd voltaram a ser reproduzidos corretamente quando o tempo de abatimento expira.
- A animação de morte de ANULAR/cmd voltou a ser reproduzida corretamente depois do renascimento.
- Cypher
- Jaula Cibernética voltou a exibir os efeitos visuais corretos ao ser conjurada.
- Cypher não é mais desconectado ao conjurar Assalto Neural.
- Gekko
- Wingman não reproduz mais uma fala incorreta ao plantar a Spike.
- Wingman não morre mais inesperadamente ao plantar ou desarmar a Spike quando a taxa de quadros está muito baixa.
- Miks
- O ícone e a dica flutuante de Pulso M não aparecem mais no lugar errado – e também voltaram a aparecer em algumas telas.
- Reyna
- O ícone de Dispensar não permanece mais esmaecido após eliminar um inimigo.
- Chamber
- Rendezvous não falha mais em teleportar Chamber de volta para a âncora.
- Waylay
- No Icebox, Velocidade da Luz e Refração não permitem mais que Waylay atravesse as paredes do Tubo B.
- Jett
- Brisa de Impulso e Corrente Ascendente não sofrem mais um atraso não intencional depois de Erupção das Brumas.
- Raze
- Bumba não pode mais atravessar brevemente terrenos sólidos ao mirar em inimigos no ar.
- Deadlock
- Aniquilação não pode mais capturar Omen incorretamente durante Salto das Sombras, o que resultava em 900.100 de dano acidental.
- Vyse
- Espinheiro Cortante não fica mais indestrutível ao ser posicionado no mesmo momento em que Vyse sofre supressão.
- Omen
- Mapas
- Summit
- Utilitários de Agentes não podem mais ser esmagados pela porta fechada.
- Summit
Fique por dentro de tudo o que rola no universo gamer com as produções da Gamers Club Media! Confira nossos vídeos e podcasts seguindo-nos no YouTube, TikTok e Spotify.
APENAS PARA PC
CORREÇÕES DE BUGS
- Geral
- Os gráficos de Taxa de Pacotes Recebidos/Enviados deixaram de exibir valores incorretos quando o jogo é executado em taxas de quadros extremamente altas.
APENAS PARA CONSOLE
CORREÇÕES DE BUGS
- Agentes
- Chamber
- Tour de Force voltou a ter uma resposta tátil ao ser equipada e disparada.
- Yoru
- Distração voltou a ter a funcionalidade de assistência de mira.
- Waylay
- Usar Velocidade da Luz e imediatamente equipar a Spike ou um Gesto não concede mais velocidade/distância de avanço acidentalmente.
- Chamber
- Sistemas de mecânica de jogo
- Selecionar Informações de Agente (Configurações) em modos de jogo sem habilidades não fecha mais o menu em vez de exibir as informações de habilidades.



