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Atualização 13.02 – Mudanças no Phoenix e atualização no Retomada

Atualização traz ajuste na ultimate do Phoenix, novos mapas no Retomada e correções de bugs em VALORANT

Cristino 'cac0' Melo
Cristino 'cac0' Melo
28 de julho de 2026
Capa: Arte/VZone
atualização VALORANT Destaque
5 min de leitura
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A Riot Games lançou o patch 13.02 de VALORANT nesta terça-feira (28), trazendo ajustes de balanceamento para Phoenix e novidades para o modo Retomada. A atualização chega para todas as plataformas do jogo, com foco em corrigir bugs recorrentes reportados pela comunidade nas últimas semanas.

Contents
  • ATUALIZAÇÕES EM AGENTES
  • ATUALIZAÇÕES DE MODOS
  • CORREÇÕES DE BUGS
  • CORREÇÕES DE BUGS
  • CORREÇÕES DE BUGS
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Entre as mudanças, o destaque é o ajuste no Phoenix, que agora precisa de mais pontos para conjurar sua habilidade suprema. Split, Corrode e Lotus foram adicionados à rotação do Retomada, enquanto o modo AROS: Replicação foi adiado sem data confirmada de retorno.

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TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES EM AGENTES

  • Phoenix
    • No geral, estamos contentes com o balanceamento do Phoenix. O que temos aqui é um pequeno ajuste na frequência com que ele consegue conjurar a ultimate, ficando mais alinhada à de outros personagens.
      • Aumento dos pontos de ultimate: 6 >>> 7

ATUALIZAÇÕES DE MODOS

  • RETOMADA
    • Split, Corrode e Lotus foram adicionados aos mapas disponíveis do modo RETOMADA.
  • AROS: Replicação
    • Tudo Aleatório Um Ponto – Replicação não será mais lançado nesta atualização. Não é fácil tomar decisões como essa, já que sabemos que muita gente está esperando ansiosamente pelo lançamento do modo. Ainda estamos planejando uma data de lançamento e avisaremos quando tivermos mais novidades.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Omen
      • O indicador de posicionamento obstruído dos Passos Tenebrosos voltou a ser exibido corretamente.
    • KAY/O
      • Os efeitos visuais e de áudio de morte do ANULAR/cmd voltaram a ser reproduzidos corretamente quando o tempo de abatimento expira.
      • A animação de morte de ANULAR/cmd voltou a ser reproduzida corretamente depois do renascimento.
    • Cypher
      • Jaula Cibernética voltou a exibir os efeitos visuais corretos ao ser conjurada.
      • Cypher não é mais desconectado ao conjurar Assalto Neural.
    • Gekko
      • Wingman não reproduz mais uma fala incorreta ao plantar a Spike.
      • Wingman não morre mais inesperadamente ao plantar ou desarmar a Spike quando a taxa de quadros está muito baixa.
    • Miks
      • O ícone e a dica flutuante de Pulso M não aparecem mais no lugar errado – e também voltaram a aparecer em algumas telas.
    • Reyna
      • O ícone de Dispensar não permanece mais esmaecido após eliminar um inimigo.
    • Chamber
      • Rendezvous não falha mais em teleportar Chamber de volta para a âncora.
    • Waylay
      • No Icebox, Velocidade da Luz e Refração não permitem mais que Waylay atravesse as paredes do Tubo B.
    • Jett
      • Brisa de Impulso e Corrente Ascendente não sofrem mais um atraso não intencional depois de Erupção das Brumas.
    • Raze
      • Bumba não pode mais atravessar brevemente terrenos sólidos ao mirar em inimigos no ar.
    • Deadlock
      • Aniquilação não pode mais capturar Omen incorretamente durante Salto das Sombras, o que resultava em 900.100 de dano acidental.
    • Vyse
      • Espinheiro Cortante não fica mais indestrutível ao ser posicionado no mesmo momento em que Vyse sofre supressão.
  • Mapas
    • Summit
      • Utilitários de Agentes não podem mais ser esmagados pela porta fechada.

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APENAS PARA PC

CORREÇÕES DE BUGS

  • Geral
    • Os gráficos de Taxa de Pacotes Recebidos/Enviados deixaram de exibir valores incorretos quando o jogo é executado em taxas de quadros extremamente altas.

APENAS PARA CONSOLE

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Chamber
      • Tour de Force voltou a ter uma resposta tátil ao ser equipada e disparada.
    • Yoru
      • Distração voltou a ter a funcionalidade de assistência de mira.
    • Waylay
      • Usar Velocidade da Luz e imediatamente equipar a Spike ou um Gesto não concede mais velocidade/distância de avanço acidentalmente.
  • Sistemas de mecânica de jogo
    • Selecionar Informações de Agente (Configurações) em modos de jogo sem habilidades não fecha mais o menu em vez de exibir as informações de habilidades.
MARCADO:atualização VALORANTDestaqueValorant
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