A Riot Games lançou o patch 13.01 de VALORANT nesta terça-feira (14), trazendo mudanças que afetam diretamente o equilíbrio competitivo do jogo. Yoru e Iso receberam fortalecimentos em suas habilidades, enquanto o rifle Outlaw ganhou ajustes de recuo, dispersão e recuperação para reduzir sua eficiência em disparos consecutivos, sem tirar o poder que a tornou uma das armas mais fortes da atualidade.
- Entenda como irá funcionar o play-in do VCT Americas 2026
- LA MASIA vence a 2GAME e é campeã do VALORANT Challengers Brazil 2026
- 100 Thieves derrota NRG e fatura a Esports World Cup 2026
Além das mudanças de gameplay, a atualização reforça o combate à manipulação de ranque, com penalidades que vão de suspensões de conta a reversões de ranque e de recompensas competitivas. A Riot também confirmou uma parceria com o Discord, que vai permitir aos jogadores vincular contas e convidar amigos para partidas direto de dentro do próprio VALORANT, sem precisar alternar entre janelas.
Quer ficar por dentro de tudo o que acontece no mundo do VALORANT? Então, siga o VZone nas redes sociais: Twitter, Facebook, Instagram, Threads e Bluesky.
TODAS AS PLATAFORMAS
ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
- Iso
- Fluxo Protetor
- A velocidade de equipar a arma depois de desequipar o Fluxo Protetor agora é instantânea.
- Fluxo Protetor
- Yoru
- Passagem Dimensional
- Duração do feixe ativo aumentada: 15s >>> 20s
- Distração
- Para caprichar ainda mais na fantasia de enganação, os clones de Distração agora seguram a última arma equipada de Yoru, não a mais forte.
- Passagem Dimensional
Fique por dentro de tudo o que rola no universo gamer com as produções da Gamers Club Media! Confira nossos vídeos e podcasts seguindo-nos no YouTube, TikTok e Spotify.
ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES
- Penalidades por manipulação de ranque
- Implementamos novas ferramentas para detectar melhor a manipulação de ranque no VALORANT, com base nos sistemas que implementamos com sucesso no League of Legends no ano passado. Com base nos dados que coletamos desde a adição da categoria “Manipulação de Ranque” no fim do ano passado, começaremos a aplicar penalidades para os casos confirmados dessa infração.
- As penalidades podem incluir suspensões de conta, reversões de ranque e até reversões de recompensas ranqueadas.
- Como parte disso, as pessoas começarão a receber notificações de denúncia e de testemunha no jogo quando alguém em suas partidas for penalizado.
- Nosso objetivo é proteger a integridade das ranqueadas e garantir que o progresso competitivo reflita a justiça em nosso jogo. Para saber mais detalhes sobre o que é considerado manipulação de ranque e como estamos lidando com as penalidades, confira este artigo sobre Jogo Limpo.
ATUALIZAÇÕES DE ARMAS
A Outlaw tem apresentado um bom desempenho, e queremos que ela continue passando uma sensação de poder com seus disparos consecutivos, mas também que permita certo nível de expressão e controle que justifique essa força.
- Outlaw
- Recuperação: 0,1 >>> 0,15 após o primeiro disparo
- Dispersão: 0 >>> 2,25 após o primeiro disparo
- Recuo: 0 >>> 4,0 após o primeiro disparo
CORREÇÕES DE BUGS
- Agentes
- Astra
- O tempo de recarga da habilidade da Astra não continua mais visível depois do uso.
- Clove
- Clove não consegue mais uma carga extra de Artimanha durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.
- Cypher
- Astra
- Jaula Cibernética não pode mais bloquear incorretamente as interações de linha de visão acima dos efeitos visuais da habilidade.
- O indicador de trajetória de Jaula Cibernética voltou a aparecer ao lançar a habilidade em locais fora da linha de visão do Cypher.
- Jaula Cibernética voltou a emitir um alerta sonoro quando oponentes entram pela parte inferior da jaula.
- Certas falas de Câmera de Vigilância voltaram a ser reproduzidas corretamente durante ações específicas.
- Deadlock
- Os efeitos visuais em terceira pessoa de GravNet não desaparecem mais depois que um Agente desconecta e reconecta à partida.
- Gekko
- Os efeitos visuais de Visão Turva em algumas criaturas controláveis não persistem mais quando elas são destruídas por um inimigo.
- Iso
- Fluxo Protetor não impede mais a primeira instância de dano de queda.
- Jett
- Corrigimos um erro em que Erupção das Brumas podia ser ativada durante as animações de Corrente Ascendente e Brisa de Impulso quando várias habilidades estavam vinculadas à mesma tecla.
- Corrigimos uma inconsistência que impedia a Jett de pegar a Spike ou armas durante Brisa de Impulso.
- KAY/O
- Parte dos efeitos visuais de GRANADA/clarão voltaram a ficar visíveis.
- Equipar GRANADA/clarão não faz mais com que a animação seja cortada.
- Killjoy
- No Split, o Robô de Alarme da Killjoy não pode mais interagir com jogadores através de certas proteções de madeira.
- Miks
- Miks não consegue mais uma carga extra de Ressonância durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.
- Neon
- Neon voltou a conseguir pegar a Spike ao deslizar sobre ela.
- Reyna
- Dispensar não impede mais que Reyna equipe uma arma.
- No Abyss, Olhar Voraz não pode mais aplicar seu efeito de cegueira em locais não intencionais perto do Principal A.
- Sage
- Agentes revividos pela Sage dentro de Poço Peçonhento ou Nuvem Venenosa voltaram a receber corretamente o efeito negativo de Visão Turva.
- Skye
- Skye não consegue mais uma carga extra de Luz Desbravadora durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.
- Os efeitos visuais de Visão Turva em algumas criaturas controláveis não persistem mais quando elas são destruídas por um inimigo.
- Skye não consegue mais uma carga extra de Luz Desbravadora durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.
- Viper
- Agentes não conseguem mais ver brevemente através do Poço Peçonhento ao usar habilidades controláveis.
- Agentes revividos pela Sage dentro de Poço Peçonhento ou Nuvem Venenosa voltaram a receber corretamente o efeito negativo de Visão Turva.
- Veto
- O filtro de voz da Evolução não persiste mais em certas falas pelo resto da partida depois da ativação da ultimate.
- Yoru
- Yoru não ganha mais Velocidade de Movimento indevida ao interagir com Gestos/Totens durante Espionagem Dimensional.
- Mapas
- Split
- Corrigimos um erro em que certas habilidades de parede podiam ser interrompidas ao serem usadas no meio da Garagem B.
- Summit
- Iso não consegue mais sobreviver ao esmagamento da porta quando ela cai.
- Waylay não consegue mais alcançar locais não intencionais usando Refração e Velocidade da Luz.
- Split
CORREÇÕES DE BUGS
- Geral
- Corrigimos um problema visual em que os gráficos de Taxa de Pacotes Recebidos/Enviados exibiam valores incorretos quando o jogo era executado com taxas de quadros extremamente altas.
PROBLEMAS CONHECIDOS
- Agentes
- Omen
- O indicador de posicionamento obstruído de Passos Tenebrosos não está aparecendo.
- Omen
APENAS PARA PC
ATUALIZAÇÕES SOCIAIS
- Discord 🤝 Riot
- O VALORANT fez uma parceria com o Discord para facilitar a próxima partida com os amigos! Agora é possível vincular as contas para habilitar novos recursos sociais.
- Convide seus amigos do Discord para jogar de dentro do VALORANT. Chega de Alt+Tab.
- Copie o link do lobby e compartilhe diretamente no seu servidor ou onde quer que seus amigos estejam)
- Veja quais dos seus amigos do Discord jogam VALORANT e forme um grupo rapidinho.
- O VALORANT fez uma parceria com o Discord para facilitar a próxima partida com os amigos! Agora é possível vincular as contas para habilitar novos recursos sociais.
- O recurso foi lançado primeiro como uma versão beta no Brasil, mas chegará globalmente dia 21 de julho onde o Discord estiver disponível.
- Para mais informações, confira <este artigo>.



