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Atualização 11.11 – última atualização de 2025 com presentes e correções

Patch entrega melhorias na interface, gifting de VP e dezenas de ajustes em agentes antes do recesso de fim de ano

Cristino 'cac0' Melo
Cristino 'cac0' Melo
2 de dezembro de 2025
Capa: Arte/VZone
Destaque random
6 min de leitura
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A Riot Games liberou a última atualização de VALORANT em 2025 trazendo mudanças pontuais, mas marcantes: agora é possível presentear amigos com VP, a interface da página de Agentes foi reformulada e uma lista robusta de correções de bugs chegou ao game, afetando personagens como Clove, Cypher, Harbor, Jett e outros. A desenvolvedora também confirmou que entrará em recesso de fim de ano, com o próximo patch previsto apenas para 2026 — prometendo novidades e “surpresinhas” para o retorno.

Contents
  • TODAS AS PLATAFORMAS
  • APENAS PC
  • Mercado Noturno retorna ao VALORANT em setembro; veja as skins disponíveis
  • Conheça todos os códigos de erro do VALORANT
  • Tudo sobre o sistema de replay no VALORANT

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TODAS AS PLATAFORMAS

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Chamber:
      • Corrigimos um bug que interrompia de maneira abrupta o efeito sonoro de Rendezvous ao final da animação de teleporte.
    • Clove:
      • Corrigimos um bug que fazia alguns Finalizadores agirem de maneira estranha quando Clove sofria um abate logo depois de usar Ainda Não Morri.
      • Corrigimos um bug que impedia a atualização correta do ícone de Agente na barra de exibição da equipe quando Clove sofria um abate dentro de uma fumaça após usar Ainda Não Morri.
      • Corrigimos um bug que fazia Clove ressuscitar no ponto de ressurgimento ao usar Ainda Não Morri se o corpo estivesse em meio a vários outros jogadores.
      • Corrigimos um bug que continuava exibindo os efeitos de interface da Sobrecura de Revitalizar, de Clove, no HUD após a Sobrecura ser reduzida a zero.
    • Cypher:
      • Corrigimos um bug que revelava brevemente a posição de jogadores inimigos no minimapa quando estavam escondidos dentro da Jaula Cibernética, do Cypher.
      • Corrigimos um bug que fazia parecer que a Câmera de Vigilância, do Cypher, tinha sido recuperada, mesmo se a câmera fosse destruída durante a remoção.
      • Corrigimos um bug que fazia o Fio-Armadilha parecer ativo se o Cypher fosse abatido pouco antes de o fio terminar de ser armado.
    • Jett:
      • Corrigimos um bug que fazia a Jett ficar presa no ar perto de cantos de caixas ou beiradas.
    • Harbor:
      • Corrigimos um bug que fazia o Temporal, do Harbor, afetar o Yoru durante Espionagem Dimensional.
      • Corrigimos um bug que fazia Clove ver um efeito de Visão Turva se o Temporal, do Harbor, atingisse o cadáver delu.
      • Corrigimos um bug que fazia a Enseada, do Harbor, girar 180º ao olhar para cima ou para baixo.
      • Corrigimos um bug que fazia o indicador do Acerto de Contas, do Harbor, permanecer no Minimapa e bloquear cones de visão.
      • Corrigimos um bug que fazia Temporal e Acerto de Contas, do Harbor, exibirem caixas coloridas na tela de um espectador se a perspectiva fosse alterada para alguém que tinha acabado de ser atingido por uma dessas habilidades.
    • Iso:
      • Corrigimos um bug que impedia Clove e Reyna de entrarem no Contrato de Abate, do Iso, com Vida cheia e Escudo cheio/Sobrecura se tivessem sofrido dano durante a Sobrecura.
      • Corrigimos um bug que impedia o Phoenix de receber a Vida e o Escudo originais quando estava no Renascimento e saísse do Contrato de Abate, do Iso.
    • Phoenix:
      • Corrigimos um bug que exibia a quantidade errada de cura de Mãos Quentes no Relatório de Combate.
    • Reyna:
      • Corrigimos um bug que mantinha na tela os sinais visuais de Devorar e Dispensar, da Reyna, mesmo se a Agente não tivesse mais cargas das habilidades.
      • Corrigimos um bug que impedia a exibição correta para os espectadores da Vida de Sobrecura da Reyna.
    • Skye:
      • Corrigimos um bug que fazia Reflorescer, da Skye, curar algumas habilidades posicionáveis.
    • Tejo:
      • Corrigimos um bug que permitia ao Drone Furtivo, do Tejo, empurrar jogadores e conceder a eles impulso de velocidade.
    • Veto:
      • Corrigimos um bug que possibilitava atirar na Travessia, do Veto, através de paredes intransponíveis (que não podem ser varadas).
    • Vyse:
      • Corrigimos um bug que prendia a Flecha Rastreadora e o PONTO/zero, do KAY/O, dentro da parede da Cerca-Viva em vez de destruí-los.
  • Mapas
    • Haven
      • Corrigimos um bug no Link A próximo ao Ponto A que permitia “varar” paredes intransponíveis.

PROBLEMAS CONHECIDOS

  • Os chaveiros de ranque da V25A3 aparecerão temporariamente na Coleção com o nome incorreto “V25A6”.
    • Mas nada de pânico! O chaveiro dos três primeiros Atos da Temporada 2025 está seguro. 
    • O nome correto voltará a ser exibido. Todo mundo que tiver obtido um ranque nos três últimos Atos da Temporada 2025 também receberá o chaveiro V25A6 na Atualização 12.00.

APENAS PC

ATUALIZAÇÕES GERAIS

  • Você já pode dar VP de presente!
    • Quer presentear seu amigo, mas não sabe exatamente o que comprar? Seus problemas acabaram! Os VP chegaram ao Sistema de Presentes e ficarão disponíveis aos poucos a partir de 3 de dezembro!  Confira a página de compra de VP na loja.
  • Atualizações na Interface da Página de Agentes
    • A página de Agentes foi atualizada para exibir todo o elenco em grade. Basta usar o mouse ou as setas do teclado para visualizar cada um. Está parecido com o que era antes, só que melhor!
  • As atualizações na interface de Coleções da Atualização 11.10 já estão disponíveis na Coreia!

Perdeu alguma edição do Spike Plant ou quer apenas rever? Acesse nosso canal no YouTube ou confira a edição no Spotify!

MARCADO:DestaquerandomValorant
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