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Atualização 7.12 – Skye e Gekko passam por mudanças

Veja as mudanças

Redação
Redação
5 de dezembro de 2023
Capa: Arte/VALORANT Zone
atualização VALORANT Destaque
4 min de leitura
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A nova atualização do VALORANT chega nesta terça-feira (5) trazendo pequenas mudanças nos agentes Skye e Gekko. Ambos tiveram pequenas alterações em suas habilidades. Confira as principais mudanças:

Contents
  • ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
  • ATUALIZAÇÕES DE MAPA
  • ATUALIZAÇÕES DE DESEMPENHO
  • ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES
  • CORREÇÃO DE BUGS

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

GEKKO

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  • Recuperação de Dizzy (E), Wingman (Q) e Thrash (X)
    • Tempo necessário para o Gekko recuperar Dizzy (E), Wingman (Q) e Thrash (X) reduzido de 2s >>> 1s.
  • Dizzy (E)
    • Quando Dizzy estiver pronta para disparar e vir um alvo, tanto os disparos quantos os projéteis ficarão mais rápidos. 
    • Intervalo de mira de pré-disparo reduzido de 0,5s >>> 0,35s.
    • Velocidade do projétil aumentada de 7.000 para 10.000.

SKYE

  • Ao fixar a câmera no Predador Explosivo ao pular, a Skye precisa pensar melhor ao optar por saltar para ganhar distância ou por abranger vários ângulos sem o salto. 
  • Os inimigos agora serão recompensados por destruir o Predador Explosivo no meio do salto, já que isso cancelará a explosão concussiva. 
  • Tornar a concussão universal (afetando aliados e inimigos) vai equilibrar as coisas em relação a outras habilidades, como a Thrash do Gekko. Isso vai exigir mais coordenação e intenção tanto da Skye quanto da equipe dela para acompanhar e aproveitar o Predador Explosivo da melhor forma.
  • Predador Explosivo (Q)
    • O movimento da câmera agora é desativado durante o salto.
    • Quando o Predador Explosivo for destruído durante o salto, ele não mais causar uma explosão concussiva.
      • Predador Explosivo reproduz a fala correspondente ao ser destruído durante o salto.
    • A explosão do Predador Explosivo (Q) agora causa concussão a aliados e inimigos.

ATUALIZAÇÕES DE MAPA

  • Nosso mais novo mapa, Drift, está entrando para a seleção de mapas do Mata-Mata em Equipe! Ele conta com um Meio de longo alcance, rotas laterais isoladas e novas maneiras de mudar a rota. 

ATUALIZAÇÕES DE DESEMPENHO

  • Buffer de entradas sem processamento
  • Tag Beta removida.
  • Valor-padrão alterado de “desligado” para “ligado”.
    • Valores já configurados não serão alterados.

ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

  • Implementamos Códigos de Convites de Grupos para que líderes possam gerar códigos de convite para outras pessoas usarem dentro do jogo e entrarem no mesmo grupo.

CORREÇÃO DE BUGS

  • Agente 
    • Corrigimos um bug que não concedia os abates corretamente ao controlar uma habilidade. Isso afeta: Sova com Flecha de Choque (Q) enquanto controla Drone Coruja (C), Gekko com Mosh (C) enquanto controla Thrash (X), e Cypher com Fio-armadilha (C) enquanto controla Câmera de Vigilância (E).
    • Quando KAY/O for abatido durante ANULAR/cmd (X), o retrato vermelho agora será exibido para todos os jogadores da partida. 
  • Comportamento dos jogadores
    • Corrigimos um erro que fazia alguém detectado como ocioso surgir na próxima rodada, anulando o bônus de rodada de pistola para os colega de equipe.
  • Premier
    • Corrigimos um problema com a Votação da Prorrogação em que a mensagem “Aguardando oponentes” aparecia atrás da equipe votante. 

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MARCADO:atualização VALORANTDestaquerandomValorant
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