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Atualização 7.10 – Deadlock passa por mudanças

Além disso, o modo Mata-Mata em Equipe passou por alterações

Cristino 'cac0' Melo
Cristino 'cac0' Melo
14 de novembro de 2023
Capa: Arte/VALORANT Zone
4 min de leitura
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A nova atualização do VALORANT chega nesta terça-feira (14) com poucas mudanças significativas. O grande destaque vai para algumas alterações em Deadlock. Confira as mudanças:

Contents
  • ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
  • MATA-MATA EM EQUIPE
  • ATUALIZAÇÕES DE DESEMPENHO
  • CORREÇÃO DE BUGS
  • Jogador viraliza no TikTok com jogadas inusitadas de Sage

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

DEADLOCK

Agora, qualquer um capturado na GravNet (C) precisa remover manualmente a rede para dispersar o efeito. Antes, era possível dispersar o efeito ao sair do raio da rede ou esperar o efeito expirar. Acreditamos que isso vai permitir um perfil de poder único e, ao mesmo tempo, tornar a interação mais interessante para ambos os lados, pois os inimigos precisam abaixar a arma e fazer barulho para lidar com os efeitos negativos. Além disso, tornamos a habilidade mais eficaz para a Deadlock aumentando o raio e, ao mesmo tempo, garantindo que Agentes como Jett e Raze não possam banalizar o fato de serem pegas por ela, considerando sua mobilidade.

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  • Qualquer um capturado pela GravNet agora sofre os efeitos negativos indefinidamente até que a remova.
  • Os jogadores capturados pela GravNet agora são afetados pelo aumento da gravidade e pela redução da mobilidade (exemplo: agora a GravNet reduz a distância da Brisa de Impulso (E) da Jett).
  • Tempo de remoção da GravNet aumentado: 0,85s >>> 1,5s.
  • Raio da GravNet aumentado: 6m >>> 8m.

JETT

  • As animações em terceira pessoa da Jett enquanto Tormenta de Aço (X) está equipada foram ajustadas para ajudar na clareza do combate. Agora será mais fácil entender seus movimentos quando ela está correndo e lançando facas.

MATA-MATA EM EQUIPE

  • Reyna
    • O Olhar Voraz (C) da Reyna se mostrou especialmente potente nas áreas menores do Mata-Mata em Equipe, pois não afeta os aliados, e a falta de restrição de tempo de Imperatriz (X), se ela estiver abatendo geral, é extremamente poderosa. Essas mudanças têm como objetivo criar mais tempo de inatividade entre esses momentos de poder e forçar Reyna a priorizar os orbes se quiser tentar assumir o controle com Imperatriz.
  • Mudanças exclusivas do Mata-Mata em Equipe:
    • Tempo de Recarga de Olhar Voraz (C) aumentado: 44s >>> 51s.
    • Imperatriz (X) carregará 14% mais devagar.
  • Fade
    • No Mata-Mata em Equipe, fica um pouco difícil usar e aproveitar os utilitários da Fade. Essas mudanças buscam ajudá-la a rastrear seus inimigos e se aproximar deles.
  • Mudanças exclusivas do Mata-Mata em Equipe:
    • Tempo de Recarga de Espreitador (C) reduzido: 44s >>> 36s.
    • Tempo de Recarga de Clausura (Q) reduzido: 51s >>> 48s.

ATUALIZAÇÕES DE DESEMPENHO

  • Adicionamos predefinições à página de estatísticas. 

CORREÇÃO DE BUGS

  • Geral 
    • Corrigimos um erro que aplicava reverberação de forma inconsistente a alguns tipos de sons, incluindo tiros e passos.
    • Corrigimos um problema que fazia o Poço Peçonhento (X) da Viper não bloquear corretamente a visão dos inimigos no minimapa e no megamapa.
    • Corrigimos alguns problemas com o Espreitador (C) da Fade atravessando certos objetos. 
  • Comportamento dos jogadores
    • Corrigimos um problema que suprimia o texto do botão de denúncia no menu Denunciar Jogador no idioma árabe.

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