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Noticias

Atualização 5.10 – chega com mudanças no Cypher, Fade e Harbor

Um novo sistema de combate a toxicidade chega na América do Norte

Redação
Redação
15 de novembro de 2022
Capa: Arte/VALORANT Zone
atualização atualização VALORANT
4 min de leitura
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A Riot Games revelou, nesta terça-feira (01) o patch notes 5.10 do VALORANT. Entre as principais mudanças estão ajustes no Cypher, Fade, Harbor e um novo sistema de combate a toxicidade no jogo, mas que chegará primeiramente na América do Norte. O sistema será lançado para as outras regiões também.

Contents
  • Agentes
  • Sistemas de mecânica de jogo
  • Atualizações sociais
  • Bugs
  • Atualização 5.09 – Riot corrige bugs em agentes

Agentes

Cypher

  • Fio-armadilha
    • Comprimento máximo do Fio-armadilha aumentado: 1.000 >>> 1.500.
  • Assalto Neural
    • Agora revela os inimigos duas vezes,com um intervalo de 4s entre as revelações.
    • Foi removida a restrição de tempo da conjuração em cadáveres inimigos.
    • Distância máxima da conjuração aumentada: 1.200 >>> 1.800.
  • Qualidade de vida
    • Atualizamos a silhueta amarela usada nas revelações de Câmera de Vigilância e Assalto Neural do Cypher.
    • Agora, a silhueta amarela desaparece se o inimigo revelado ficar visível, ajudando a reduzir a confusão causada ao ver duas representações do oponente em locais diferentes.
    • Agora, a silhueta amarela começa mais desbotada e some mais rapidamente para que seja mais distinguível de um inimigo de verdade.
    • Os utilitários posicionados pelo Cypher não podem mais ser destruídos pelo dano em área dos aliados.

Fade

  • Espreitadores
    • Duração reduzida: 3s >>> 2,5s. (Tempo de vida de um espreitador sem um rastro).
    • ○ntervalo da mordida ao alcançar o alvo aumentado: 0,4s >>> 0,6s.
    • Melhorias na caixa de colisão.
    • Duração da visão turva ao contato reduzida: 3,5s >>> 2,75s.
    • Agora, se o alvo se teleportar para longe antes do fim da animação dos Espreitadores, eles desaparecem e não causam mais efeito negativo.
  • Véu da Noite
    • Custo aumentado: 7 >>> 8.

Harbor

  • Cascata
  • Número de cargas adquiríveis: 1 >>> 2.

Sistemas de mecânica de jogo

  • Além das intervenções já existentes, vamos lançar um novo recurso para começar a silenciar jogadores que enviam mensagens de texto inadequadas no jogo. As medidas contra textos inadequados serão aplicadas o quanto antes conforme continuamos atualizando nossos sistemas para avaliar mais tipos de comunicação via texto.
  • Essas melhorias serão implementadas na América do Norte primeiro e ampliadas para outras regiões em breve.
    • Com a implementação de uma avaliação de texto mais imediata, esperamos detectar e reduzir situações prejudiciais enquanto as pessoas ainda estão jogando e aumentar a segurança delas ao interagir no VALORANT.

Atualizações sociais

Corrigimos um problema que desalinhava a notificação “Recusar pedidos de amizade automaticamente: ativado” no Painel Social em alguns idiomas.

Bugs

Agentes

Astra

  • Astra não pode mais conjurar uma Nebulosa falsa no início de uma rodada antes que sua Estrela carregue.

Chamber

  • Chamber voltou a equipar uma arma no início de uma nova rodada.

Harbor

  • A Cascata do Harbor deixou de aparecer no minimapa dos inimigos que têm visão dela.
  • A Cascata do Harbor não surge mais sob o mapa.
  • O marcador de alvo da Cascata do Harbor não diminui mais no minimapa ao mirar para cima ou para baixo, já que a habilidade percorre a mesma distância.
  • O marcador de alvo da Cascata do Harbor deixou de ser um pouco menor do que a distância que realmente será percorrida.

Neon

  • O deslize da Neon não pode mais ser usado para gerar um impulso para cima em locais específicos dos mapas.

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