A Riot Games prepara novas atualizações para o VALORANT que buscam ajustar a relação entre o uso de armas e habilidades, mantendo a essência estratégica do jogo. Segundo o Game Designer Dan “Penguin” Hardison, o objetivo é “refocar o equilíbrio entre habilidades e armas em boa parte do jogo”, sem remover o conceito de refresh utility, que havia sido alvo de rumores na comunidade.
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O debate começou após o técnico assistente da Paper Rex, Jacob “mini” Harris, questionar publicamente as mudanças recentes. Em sua publicação, ele afirmou que “remover a recarga de utilitários, quando o ciclo de informação é parte central da identidade estratégica do VALORANT, não faz sentido”. Mini também destacou que “o jogo está provavelmente mais focado em trocas de tiro do que nunca, e ter menos ferramentas para lidar com formações 4-1 ou 5-0, além de agentes intransponíveis como Yoru, Chamber e Veto, será ruim”.
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Em resposta, Penguin esclareceu que as mudanças previstas para o patch 11.08 não eliminarão habilidades recarregáveis, mas tornarão seu uso mais intencional. “Estamos tornando vários tempos de recarga mais longos, mas não removendo as utilidades recarregáveis do jogo. Sabemos o que faz do VALORANT algo único e queremos preservar isso a longo prazo”, afirmou o designer.
Ele acrescentou ainda que, mesmo com a ênfase maior na precisão e na maestria com armas, “habilidades impactantes e poderosas continuarão sendo parte essencial do jogo, especialmente quando coordenadas entre jogadores de alto nível”. Segundo Penguin, “as informações reais e detalhes completos serão divulgados em breve, na próxima semana”.
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Coleman “Altombre” Palm, Product Lead de gameplay, reforçou o posicionamento da Riot. “Não estamos removendo a refresh utility! Estamos apenas aumentando os tempos de recarga de algumas habilidades para incentivar um uso mais consciente”, explicou. Palm também alertou que “muitos vazamentos são imprecisos, então é melhor aguardar as notas oficiais do patch, que serão publicadas na segunda-feira, 13 de outubro”.
Com isso, a Riot busca um meio-termo: dar mais espaço para o talento individual nas trocas de tiro sem enfraquecer o DNA tático que define o VALORANT desde seu lançamento.