A atualização 11.04 do VALORANT chegou com novidades importantes: ajustes em Chamber, Sage e Sova, troca de mapas com a saída do Icebox e o retorno de Abyss, melhorias de interface e a estreia de um novo servidor nas Filipinas para otimizar a experiência dos jogadores.
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TODAS AS PLATAFORMAS
ATUALIZAÇÕES GERAIS
- Presentes da Loja de Esports já estão disponíveis!
- Quer colocar seus amigos pra representar sua equipe preferida do VCT? Acesse a aba de Esports na loja do jogo e mostre sua torcida.
- VAI, SERVIDOR DAS FILIPINAS! 🦅🦅🦅
- Um novo servidor vai ser lançado em Manila. Teremos um sexto servidor disponível para a região Ásia-Pacífico, o que vai proporcionar melhor resposta de conexão e uma experiência mais legal de jogo para nossa comunidade.
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ATUALIZAÇÕES DE AGENTES
- Atualizamos falas do Phoenix e adicionamos falas de interação com a Vyse. Inimigos e aliados, cuidado!
- Chamber
- Marca Registrada
- Restrição de alcance removida. Trouxemos um pouquinho mais de flexibilidade de posicionamento e estratégia para o Chamber, já que a armadilha dele não parece justificar a restrição de alcance no VALORANT atual. Implementamos isso acidentalmente na 11.02 e não queríamos reverter o fortalecimento já planejado para a 11.04.
- Marca Registrada
- Sage
- Vamos consolidar a identidade da Sage como Sentinela com toques de Controladora e permitir que ela controle os espaços a uma distância maior.
- Orbe de Barreira: Alcance de conjuração da parede: 10m >>> 15m
- Ressurreição: Alcance de conjuração da Ressurreição: 6m >>> 12m
- Sova
- Os efeitos visuais da Fúria do Caçador foram ajustados para serem reproduzidos mais rapidamente e ocuparem menos espaço na tela.
ATUALIZAÇÕES NOS SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
- O áudio de pings no minimapa foi suavizado.
- Cores do indicador de área de efeito de Ultimate no minimapa ajustadas para mostrar melhor se a conjuração foi de um aliado ou de um inimigo.
- Todas as zonas de aliados agora vão aparecer em turquesa, e as zonas de inimigos, em amarelo. Ícones de habilidade agora só vão aparecer na área do minimapa se a Ultimate puder ser destruída.
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ATUALIZAÇÕES DE MAPA
- ATUALIZAÇÕES NA SELEÇÃO DE MAPAS
- O ABYSS VOLTA às filas do COMPETITIVO e do MATA-MATA.
- O ICEBOX SAI das filas do COMPETITIVO e do MATA-MATA.
CORREÇÕES DE BUGS
- Geral
- Corrigimos um erro que fazia a retícula de um jogador com Concussão se mover sozinha ao entrar e sair rapidamente de uma habilidade manejável, como a câmera do Cypher ou o drone do Sova.
- Agentes
- Chamber
- Corrigimos um erro que fazia o minimapa continuar mostrando o alcance de desativação da Marca Registrada, do Chamber, enquanto a habilidade estava equipada na mão.
- KAY/O
- Corrigimos um bug que fazia o PONTO/zero, do KAY/O, revelar a localização exata dos inimigos com um efeito sonoro. (Isso foi corrigido na 11.02, mas estamos registrando apenas agora. 😀)
- Astra e Harbor:
- Corrigimos um erro que mostrava rastros de balas atravessando a Divisa Cósmica, da Astra, e a Enseada, do Harbor.
- Phoenix e Tejo
- Corrigimos um bug que reproduzia as falas erradas no início da rodada com Phoenix e Tejo presentes.
- Neon
- Corrigimos um bug que fazia a Neon ignorar o intervalo de desequipar ao vincular Equipamento Voltaico a vários atalhos.
- Chamber
- Mapas
- Split
- Corrigimos um erro que fazia habilidades de molotov não se espalharem por escadas corretamente ao atingirem o chão.
- Split
PROBLEMAS CONHECIDOS
- Já estamos cientes de um problema que faz a resolução e as configurações de exibição serem redefinidas na primeira partida depois da implementação do UE5. Não vamos corrigir esse problema, então confira a resolução e as configurações de exibição depois da atualização.
APENAS PC
CORREÇÕES DE BUGS
- Atualizações do Competitivo
- Corrigimos um erro nas telas de fim de partida que cortava caracteres em alguns idiomas.
- Atualizações do Premier
- Corrigimos um erro na aba Prêmios que cortava caracteres em alguns idiomas.