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Executivo da Riot promete melhor desempenho do VALORANT com Unreal Engine 5

Andy Ho afirma que o VALORANT terá desempenho aprimorado e downloads menores com a chegada do Unreal Engine 5

O VALORANT está prestes a receber uma das maiores atualizações técnicas de sua história. Em comemoração aos cinco anos do jogo, a empresa confirmou que o título será migrado para o Unreal Engine 5 ainda em 2025, o que, segundo a desenvolvedora, trará benefícios diretos para os jogadores.

Em entrevista ao portal Adrenaline, Andy Ho, produtor executivo de VALORANT, comentou que a troca do motor gráfico acontecerá na atualização 11.02, prevista para o final de julho. A mudança tem como foco aprimorar o desempenho geral do game e otimizar seu tamanho.

“No curto prazo, a performance deve melhorar, e os tamanhos dos downloads futuros serão menores”, declarou Andy Ho, reforçando que os visuais continuarão com o estilo característico da franquia. “O visual geral do jogo, a sensação, todos os seus pixels malucos continuarão bem parecidos.”

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Apesar da atualização gráfica para Unreal Engine 5, a Riot garante que o foco em jogabilidade do VALORANT será mantida. Ho destacou o compromisso da equipe em preservar a essência competitiva do jogo e a compatibilidade com diferentes tipos de hardware.

“Nós sempre queremos ter certeza de que estamos cumprindo as promessas que fizemos sobre o jogo em primeiro lugar. Então manter a jogabilidade central fresca, mas familiar… Continuar a balancear o jogo, garantindo que o jogo funcione muito bem em uma ampla variedade de hardwares, isso sempre será importante para nós.”

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A transição para o Unreal Engine 5 é parte de um pacote comemorativo que celebra os cinco anos de VALORANT, com diversas outras novidades previstas para o segundo semestre. A expectativa é que a mudança reforce a longevidade do título e o mantenha competitivo diante da constante evolução tecnológica dos jogos de tiro.